高强度游玩两天,写个简评

2024/10/114595 浏览综合
去年就预约了,因为本人喜欢肉鸽类游戏,从元气骑士,霓虹深渊,苍翼,哈迪斯,暖雪,土豆兄弟都有涉猎,所以梦游也期待了很久,之前的测试没赶上,现在玩了几天,分享一下自己的体验。
一、背景故事  ⭐⭐⭐⭐
我对肉鸽类游戏的剧情一向是很宽容的,只要不在我雷区跳舞,剧情怎样都无所谓,梦游的剧情是比较常见的王道热血类,涉世未深的主角意外卷入神秘组织,在拯救世界的同时揭开自己的身世之谜,算不上喜欢,也算不上反感,不过剧情策划有点东西,前三章的主线剧情都让我觉得不错,特别是第三章,同为打工人,引起了很多共鸣,后续发展空间还很大,这里我给四颗星。
二、游戏画面⭐⭐⭐⭐
你游立绘能拿满分,最开始吸引我的也是立绘,每个角色都有自己的特色,场景设计也挺有意思,q版建模不是不能接受,但是建模的精细度立绘相比完全不是一个次元,虽然是2.5D视角,但是不能因为看不清就偷懒吧,立绘我给五星,建模三星,综合四星
三、游戏玩法 ⭐⭐⭐
看的出来你游野心很大,想在竞争激烈的赛道上卷出一条新路,但是步子太大容易扯到裆,就目前的体验来看,要精进的地方还有很多。首先,叠命问题,肉鸽游戏有场外养成很常见,但场外养成提升这么大的就很少见了,不仅有基础属性提高,还能强化场内效果,这就算了,最关键的是还能提高场内出现高级增益的概率,如果正式上线之后这个问题没有解决,你游真的会凉的很快。除了叠命,游戏内还有装备系统,虽然打出来了20天包毕业的口号,但是实际情况是20天想毕业还是没那么容易的。详情看图,这是我刷今天爆出来的装备,同一级别装备属相同这一点很好,值得表扬,但是装备的副属性相同还是随机的,除了副属性外,还有概率出现具备独特效果的装备,就像我这个明明是近战套的装备,副属性却是射线伤害加成,除了射线,还有类似的弹幕、召唤物、环绕物、法阵等等词条,装备副本虽然没有体力值或者门票等限制,但是只能全程手打,一轮打完至少也需要20分钟,想要20天毕业的话,没有一个好肝还是很难的。
TapTap
再说说具体战斗,打击感和特效是到位了,但是各种细节还显得粗糙,最明显的就是索敌机制,很多时候拉开距离躲开攻击,然后因为索敌的原因又冲上去结结实实挨了一下,操作手感也很一般,习惯走a的玩家玩起来会很难受。
两天体验下来,最有肉鸽感的模式还是暗夜幸存者,但是一个角色只能拿五个回响,后续只能以旧换新或者选其他角色,更重要的一点在于回响大多数都是粗暴的提升数值,例如技能伤害,技能范围,技能持续时间,能组成强力的bd,但很难组出有强度又好玩的bd,综合下来我给三星。
总结,食之无味弃之可惜,三星半,由于还是测试后续有改善空间,给四星⭐⭐⭐⭐
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