缺点很多,倒也不至于这么一文不值...
2024/10/11807 浏览综合
本来想来论坛上喷两句,但是逛了一圈发现,大家戾气都好重,瞬间也不想喷了,这游戏倒也没有这么一文不值吧。
从Tap试玩节开始接触的,实话说机甲类游戏玩的没有很多,但小时候也玩过机战系列,对于硬启这款游戏是抱有一定期待的,看到了不少机战元素,影叔的歌、SD比例的机甲也非常的亲切,有几分回到了以前的感觉,但抛开一些情怀,游玩体验上并没有达到我的预期。
操作上有爽快感,但一些机甲也存在僵硬的感觉,让人说不出的有点难受,公测当日出问题这个可以理解,已经是惯例了;手游氪金点不少,命座尸块也是诟病,但这两天说实话,看麻了...
而且制作组确实改了不少东西,取消了三色克制游戏体验直线上升,池子的up必出月卡党玩的也可以更舒服,剧情演出优化了不少少(只说演出,因为我是真不开剧情)1-8之前可没有第一人称射击,战斗界面也比之前舒服了不少,这些是确确实实有过反馈并改正的地方,能看到一直关注的游戏听取建议有所改变也是蛮欣慰的一件事情(尤其是取消克制和up必出),所以还是希望能够理智发言,四种类型的机甲搭配起来体验是完全不同的,可玩性不说高不高,但是今天才第一天,不至于就没得玩了吧,当初试玩节的内容我新鲜感还能玩三天呢
,团队充能+打瘫痪+配一个C就能爽玩一段时间。
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