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撕裂至幽兮
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聚光灯开发日志-day4
聚光灯-Yu_Zhen
修改于
10/12
158 浏览
综合
初步写了点策划案,最后还是选择了种地hhh。
示意图
感觉开局的随机性有点低了,可能得加点随机事件,头疼,或许可以参考一下paperplease的模式,还是说做成肉鸽?
#聚光灯gamejam开发者日志
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