天刀手游终测上手体验:战斗系统很硬核
等了这么久,玩家们心心念念的《天涯明月刀手游》终极测试终于到来了,在这次测试中我们见到了画面的全面升级,捏脸系统的深入优化,操作UI的细节处理,游戏中的方方面面都迎来了翻天覆地的变化,这一切都让天刀手游变得更加完美,如此优秀的完成度也让我们看到了游戏正式上线指日可待的信号。
尽管这次体验下来有着数不尽想要夸赞的地方,但最想要聊一聊的其实是游戏中的战斗系统,天涯明月刀作为国内古风武侠动作游戏界的佼佼者,其硬核的战斗系统一直都是业内的标杆,这样一款端游衍生出的手游想必也能延续其在动作领域的风采。
PVE玩法的战斗体验
作为一款MMORPG,最重要的战斗体验肯定是来自于PVE玩法,其中最关键的肯定就是话本,《天涯明月刀手游》由于采用了全新剧情的缘故,导致话本也几乎都是全新的,除了最初的龙首山以外大部分话本都是手游原创,即便是端游老玩家也能体验到新鲜感。
天刀历来都是注重操作性的,所以在手游的副本当中也是需要玩家操作拉满,BOSS释放技能之前会出现红圈提醒,玩家需要通过闪避或者拉扯来躲避技能,而一些机制类的技能,则需要玩家满足特定条件才可以规避。
就像在苍梧客栈的老三,玩家需要把狼王引到陷阱处将其控制,才能更好的对BOSS进行输出,不然就会被高输出的狼攻击,导致减员。
这样的机制操作在话本中比比皆是,几乎每一个BOSS都有一套属于自己的体系和打法,这种玩法与端游非常类似,但在手游中也算是十分优秀的了,毕竟对于向来主张快节奏、挂机、碎片化的手游来说,刷副本只需要堆数值和自动战斗就行了,很显然注重玩家战斗体验的天刀手游并不希望这么做。
在这款游戏的PVE玩法里,更多的是让玩家通过操作来规避一些伤害和机制,同样的也可以用机制对BOSS进行限制,比起一键式的操作,或者靠数值硬扛着打副本,这种需要玩家专注在操作上的玩法虽然难度略有提升,但却同时提升了玩家的操作体验,满足了玩家们对于战斗的需求。
加上游戏的难度曲线设置的非常恰当,玩家前期的话本中并没有条件非常苛刻的机制存在,这也是对新手玩家战斗体验的保障。
PVP玩法操作性更强
除了常规的PVE玩法,在《天涯明月刀手游》中PVP也是非常重要的一个部分,这里不仅有1V1的论剑,也有包括5V5或者多人混战的乱斗模式,在活动以及核心玩法当中PVP的占比甚至高出日常PVE,很显然这也是天刀手游的核心。
在端游当中每个门派都有着大量的技能,玩家可以根据自己的理解来搭配和使用技能,而在手游里就不同了,屏幕上并没有那么多按键可给玩家使用,所以天刀手游设置了两套技能,一套是专门针对PVE玩法设计的副本套路,例如神威的坦克技能、天香的奶等更加团队的技能,而另一套则是为玩家在日常单人任务、野外活动以及PVP玩法中所准备的套路。
这两种套路可以让玩家在PVE和PVP之间自由切换,而且在进入对应玩法时,系统会优先自动为玩家切换相应的套路,以防止玩家带错技能。
而PVP战斗本身也非常硬核,玩家需要考虑到突进、连招、控制、硬直、反制、解控等一系列操作,并且每个门派都有不同的特性,有些擅长拉扯和控制、有些则擅长突脸打连招,不同的战斗风格相互碰撞考验的正是玩法的操作与临场反应能力,给玩家带来一种斗智斗勇的感觉。
玩家在对战的时候也并不是依靠“脸滚屏幕”式的乱搓,每个技能都有其合适的释放时机,例如用霸体去抗控制,或者用位移来拉开突进效果,玩家更多的是需要考虑如何连招以及如何突破对方的防守,这种重视操作和战术的玩法也让天刀手游的PVP格外有趣。
除此之外,影响玩家战斗体验的还有一个非常关键的因素,那就是游戏的优化。
在本次终测当中游戏进行了大幅的优化升级,战斗变得十分流畅,不再出现卡顿或者掉帧等问题,技能连招的效果非常顺畅,即便是多人混战的情况下也不会出现因卡顿而变成PPT的情况,这一点已经在帮派战场等玩法中得到了印证。
结语
总的来说,这款《天涯明月刀手游》在终测版本中的表现还是十分令人满意的,尤其是在游戏最关键的战斗系统上保持了相当高的完成度,对比市面上同类型手游,已经可以说是其中数一数二的水平。
这样高超的战斗系统,再搭配上成熟的PVE和PVP玩法,也使得玩家收获了极好的游戏体验,无论是对于天刀端游的老玩家还是萌新来说都能够从这款手游中获得满足,而这样硬核的战斗体验也正符合了天刀手游的初衷。
打造出操作体验一流的动作MMO手游,这款游戏的确做到了。