在RHO屋里待久了终于想出来透透气了吗?——RHO
各位指挥官周末好呀,本周卫星我们再来介绍一下这个月更新后会开放获取的旅行者RHO吧。ROH本身并不算是完全的生面孔,之前的游戏剧情中,RHO还偶尔会露一下面。因此大家多少也能简单判断出其人物性格。
人物设定上,柔也是技术型旅行者,开发RHO屋时候帮过忙,和兰布达算是旧识,因为最早都是在星团实验室里一起工作的。战斗组成方面主要通过骸虫”多头蛇“进行作战,广域歼灭能力很强,但因为控制多头蛇比较麻烦,所以精度不高,容易误伤队友。说话比较喜欢绕弯子,谜语人性格。有点懒惰并且厌战,属于人不犯我我不犯人的类型,一般不会主动出手,观察能力很强,遇到自己感兴趣的事情会积极行动,属于比较任性的人,除了上位的命令之外,大部分情况都会由着自己的性子行动。
此外,由于游戏中有RHO屋系统的存在,所以即便是没仔细阅读剧情的玩家,应该也不会对这个名字感到陌生。说到这个RHO屋系统,还有一个趣闻。这原本是为了给那些刚刚解锁空钢玩法,但是队伍空中作战能力尚且不足的指挥官们的一个保护伞措施,避免其遭到来自那些空中战力已经成型的玩家们带来的战斗力上的碾压。
大多数玩家都是很支持这个系统的,只有海外服的俄罗斯玩家们除外,他们曾多次向38女士发电子邮件抱怨道: “为什么要开设如此多余的系统?”“这是懦弱的表现!我们需要战斗!”让空袭来得更猛烈些吧!”小编虽然对此行为十分困惑,但也极为震撼,战斗民族果然不按套路出牌啊!