聚光灯game jam第一周在海边旅游??

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开发日志(1)
大家好我们是伤心公主!一个参加#聚光灯游戏创作挑战 而成立的双人小小工作室!
➰确定了最终玩法🍽️ 👻
经过美术和程序的两天约会,确定了游戏的世界观和玩法:古埃及干旱饥荒,大部分食量大的人都被法老处死了。我们的大胃王主角死后要通过阿努比斯的天秤考验,才能够转生成人,继续吃上ta心爱的小蛋糕。主角重量和形态变化的设定灵感来源于gamejam主题“light”。
➰被弃掉的想法💡🙅
当导游帮游客拍照。通过移动游客和景点创建场景,再进入场景拍照。拍照的时候要考虑光线问题,如果摄影角度出现背光或是过暗的情况会被游客投诉,主角就会丢掉工作过上颓废的人生。
由于实现这个想法感觉会涉及比较多的3d光线控制,所以暂时搁置了。
请大家多多支持我们,欢迎交流想法!关注我们的游戏以及小红书@伤心公主 以后会继续更新开发进度!
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