小游戏极限,顺便一提把自动战斗改回来

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先把自己氪度贴出来,氪的不多,但是目前有长久玩且大氪的欲望,算我是个小氪佬不过分吧。策划我知道你在看,知道你有逛论坛,上午发现的反作用下午就改了。把自动战斗改回来吧,平民也好氪佬也好,都指望这个升级,来玩的人大部分都是情怀,大家有工作有学业时间都不多,大部分游戏都在搞减负的情况下,你不加扫荡还把便利升级的方式堵死,给的经验果也不多,你真觉得每个人都有一大把时间手打刷级吗,这都什么年代了。
不会运营游戏我教你,首先,给天启和野外boss加入扫荡,不想直接给可以设置一个门槛,比如累计打败同一个boss五次解锁这个boss的扫荡,这个能接受,当然,能直接首通给扫荡是最好的。游戏的日活和黏性不是考这种枯燥无聊浪费时间的方式维持的,这只会加速玩家流失,和你们想爆老东西情怀米的想法背道而驰。
其次,把自动战斗改回来,你也看见了大家对自动战斗修改的不满了,手游走的是页游早期的路线,经验少经验果少只能靠战斗手刷,但是这个年代是在减负,脚本这种说白了就是模拟录制操作,这种东西不算外挂不涉及内部修改更不影响你们赚钱,大家心照不宣,没必要刻意针对,你改回自动战斗,大家有事没事就挂那刷级,你们玩家在线数据方面也好看。大家也乐得继续回味养成童年宠物。
最后是关于福利问题,希望开放更多可获取资质药水的途径和数量,多送点资质药水,不管是氪的换的,都是默认三星,要养成五星满资质得花海量的资质药水,买都不够用的,希望能提高一下氪金获取宠物的默认星级和资质药水的渠道,适当多点,发点福利吸引人来玩,来长久玩,吃相稍微好看一点,作为童年经典的游戏我认为还是能长久发展的,但是一再恶心玩家,跟玩家诉求背道而行只会把氪佬气走死路一条。
我知道我最后一点说的不够好,但希望策划能听进前两点 加个boss扫荡和改回原本的自动挂机,对大家都好。真不希望这游戏死那么早
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