维娜(一个生不逢时的异格干员)

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    今天维娜上线了,up在试玩后发现这个干员,虽然排面拉满(指ss的时候有她专属概念pv,目前,没有任何普通ss活动有这个待遇。)但是依旧掩盖不了这个干员的设计缺陷和短板(以下内容均为up主小杯理解,如果你觉得我说的对,给我点赞加关注,这对我真的很重要)
           首先是模板方面,维娜分支为术战者,特性为攻击造成法术伤害,目前只有三个,分别是有着老三幻神之称的奶奶史尔特尔,去年设计的立绘好看的干员薇薇安娜,和新出的维娜
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首先,42奶奶自然不必多说,是这个模板中第一个六星也是她们三个中最优秀的一个干员,由于靠着一天赋拥有20%法术穿透和三技能5秒初动和二天赋8秒锁血,在明日方舟中一直是一个强力的插拔干员,也是凭借自身实力成为老牌三幻神之一。(目前已加入公招)
其二是薇薇安那:
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用实力证明了黑化强十倍,洗白弱三分,在长夜临光活动中,一个蓄力之后的爆炸能把我干员全炸完,可以说是最强精英怪,但是当她上岛后,却没有了往日的强度,反而因为技能糟糕的初动和难受的手感问题只能成为吉祥物,对此,我深刻知道了洗白真的会变弱
第三,终于要讲我们今天的重头戏,那位维多利亚的狮子王,维娜了{终于还是要面对了}
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首先一天赋设计的其实就不是很好,很大程度上限制了维娜的发挥,使维娜如果想要单守一路攻击力会大打折扣,然后是二天赋,我敢说,这个天赋就是凑数天赋,只有战栗这一个词条,然后,没了,说实话,这个天赋的战栗我是真的没看懂,说实话我现在只能幻想,也许推王是模组后,不仅可以战栗还能减法术抗性也说不定[表情_豹哭],不然这个天赋就可有可无。
    然后就是技能方面:
   首先一技能
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首先,这个技能是不能存储的,基本上就是转好了砸一下,转好了砸一下,别看是真实伤害,其实实测下来伤害虽然高,但是回转慢阿,加上本身就是档一模板,加上本身手短所以使用起来并不太好用。
然后是二技能
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这个技能也是设计师集大成之作,首先拥有70的逆天初动,虽然煌还比她高,但是,人家煌是档三的干员,而她是挡一的术战者,别看持续时间无限,但是这个逆天回转和逆天攻击距离,会让你感觉你在使用赫德雷一样的体验,怎么说呢,棘刺都开始c了,她还在原地楚着,技能没转好[表情_捂脸哭]加上手短,如果你想拿她挂机,我只能说未来可期
然后是三技能
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首先,这个召唤的狮子虽然可以使维娜吃满一技能增伤,但是大部分情况下如有被地形限制,况且,狮子不能上高台,很多情况下是不可能拥有8只狮子的,并且技能结束后狮子就会消失,况且,狮子非常脆,但是维娜二天赋的战栗又弥补了这一缺点,如果地形好,总伤10w轻轻松松,但是还是逃不出一个问题,那就是手短和初动慢,并不能做到插拔是不现实的,对比同样三技能打真伤的耀光,耀光三技能基本上除了攻击距离短之外没有任何缺点,并且,她召唤的阻挡物也比维娜召唤的狮子肉的多,缺点是耀光明年才能打折到200抽。况且如果开技能时这个狮子寄了,那么维娜就不会继续攻击那一边,因为没有阻挡维娜是不会攻击那一边的,好的总结,此技能优点是真伤,众所周知,真伤是明日方舟最真实的伤害。缺点是地形限制,手短,召唤物太脆和初动太慢。
        说实话,这个角色还是设计师无脑堆数值的产物,跟佩佩有的一拼,感觉自从益达出来之后,基本上出来的所有干员都活在益达的阴影中,不好评价,萌新绝对,绝对,绝对,不要为了立绘去下这个池子,当然,真的喜欢除外,这个干员不推荐新手抽取,真的,设计师目前只会堆数值,果然,希望有多大,失望就有多大,本来憧憬着她是第100个六星,强度应该会是幻神级别,目前看来,设计师已经不会设计常驻角色了。真的,目前的希望只有11月的拉普兰德了,希望异格拉普兰德可以数值爆炸,机制没下毒的强力干员成为,而不是这样的让等推王异格的兄弟们寒心,真的沉淀五年,归来确是这种强度属实让人招笑,另外,现在萌新一定要管好手中的合成玉,不要随便挥霍,毕竟,合成玉是非常珍贵的·资源,一定要勤看测评,另外,也可以来我群里坐坐,休息一下,一起讨论。
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