这个家没有我不行-游戏开发日志

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哈喽大家好,我们是运动健儿不运动工作室。
很高兴能凑齐一群点子王、牛马社畜、眼神清纯大学生、心灵导师一起来参加这次游戏创作大赛。
作品是一个模拟养成的叙事主题游戏
这次的主题是Light,做设计的时候想了很多从光的物理性,表现形式等等去做,但我们最后选择了光的意识象征性(好家伙抽象起来了)
我们想了很多设计很多背景、有武侠、奇幻、赛博地下工业等等,最后定下了一个女性为主角的温馨可爱的现代背景故事。
看了很多关于女性困境的新闻、抖音以及一些关于女性的脱口秀
脱口秀中那个“血肉疯长的声音”给了我很大的震撼
让我脑子里一直就是做关于女性困境的想法
设计思路一直在围绕着女性困境进行思考
比如职业歧视、社会责任的刻板印象、重男轻女、男女不平等、学校霸凌等等
其实初始的思路已经在往这方面去设计了
跟大伙讨论了很多,也跟很多team做了交流,发现大部分都是从玩法上做创新和设计,我们心理也很忐忑,担心大家不喜欢我们这样"慢悠悠”讲故事的作品。
最后我们还是还是下定决心,认真的做一个故事,讲一些话语,希望我们讲的人性的光也能带给各位一些感动。
下次为大伙再介绍介绍团队里各位可爱的小伙伴~
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