哎呀~太麻烦了
我想下啊,写点啥好呢?得知这个题目之后呢,嗯,我想了很多很多很多很多。______________________________________________________________
首先,light是啥?作为一个设计师,我如何思考它呢?我想,它应该是情感的语言,它洒落在清晨的海面上,带着潮湿的气味,映射着一个个生命的每一个时刻。
当一缕光透过窗帘,穿过云海,见缝插针的溜进树叶的缝隙,被瀑布冲刷得星星点点……
光,不单单是一种物理现象,它应该是美的,充满颜色的,是愉悦的,梦幻的,刺眼的,痛苦的,挣扎的……
然后,我该如何去捕获光呢?通过一幅油画?一个镜头?一个天真的孩童手里的粉笔?…………或许,它应该承载着人类的喜悦,幻想,希望,迷茫,失望,恐惧……
我在想,我应该,并必须得用游戏捕捉到它。是的。ok,就这样吧,已经是10月10号22.52分,思考真的让人愉悦。又到了睡觉的时间了。
下一次,再附上详细的设定吧。#发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯#聚光灯游戏创作挑战 #哲学 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #开发日志 #游戏开发 #聚光灯TapTap #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯点子王 #少女与海神