开发者日志-01

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铛铛铛,我们是AsteriaG,一个名字太长只能硬缩的独立游戏工作室。
在紧张刺激(浑水摸鱼)的两天后,我们的游戏《灯火之城》(暂用名)终于初步敲定了
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看起来很多但实际上并不复杂的游戏大纲
《灯火之城》是一款策略向的建设游戏,在光与影的种族相互交织的大陆上,黑暗席卷了一切,而玩家则要担任执光人,带领携灯者们建立灯火城市,击退黑暗中来袭的影怪,最终建立流明塔,让光明重回大陆,夺回家园。。。。。。
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加班加点干活的程序远心同志
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收集资料
名字叫什么好呢? (单选)
灯火之城
40%
千灯逐影
40%
灯影照世
0%
其他(可以在评论区写出)
20%
6
1