《开发者日志》1

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哈喽,大家好!这里是意界工作室。我独自参加了“TapTap聚光灯GameJam”比赛。在8号当天,比赛题目公布为“Light”。说实话,这个题目让我颇感惊讶,因为它与我之前的设想几乎完全一致。因此,我迅速投入了两天时间来绘制素材并制定游戏策划方案。
作为一名个人开发者,我计划制作一款2D像素风格的游戏,因为这种类型非常适合以程序开发为主的我。基于“光”这个主题,我最初设想通过光线来实现交互,利用光进行解谜,或者用光触发一些特殊事件。然而,随着灵感的不断涌现,我逐渐意识到这些点子有些普通。
经过深思熟虑,我想到光不仅可以代表物理现象,还能象征希望。因此,我决定将游戏的核心主题扩展到“光与希望”。我希望通过游戏传达引导、救赎和希望的信息,让玩家在探索中感受到“点亮”的力量。这些就是我目前构思的游戏内容。
感谢大家的关注,期待与你们分享更多进展!
TapTap
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