【开发日志03】来自游戏玩家的回旋镖

2024/10/1022 浏览综合
今天主要在用ps制作一些图标,一个偏向于实验性质的UI小游戏,先凑合,后面看看效果后再考虑替换......
我:我想做一个可以制裁血量巨高的怪物的游戏
朋友:为什么会想做这种游戏[表情_疑惑]
我:这是来自手残玩家小小回旋镖[表情_困]
朋友:你看这是啥[表情_斜眼笑](拿出风灵月影等等)
我:............
朋友:你小点声[表情_汗]
游戏玩法想好了,一个进攻方,一个防守方,玩家是进攻方,进攻方消灭一个防守方可以获得能量,可以得分,一关的游戏时间固定,在倒计时结束前玩家得分达到目标则可以前往下一关,玩家在游戏内获得的能量可以用来永久提升玩家基础属性,一个角色养成和闯关的游戏,打算先让防守方的血量在一道道关卡后膨胀起来[表情_微笑]
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