羊羔毛有了个好主意:《299先生》开发日志(1)

2024/10/1087 浏览综合
准确地来说什么都没做,直到发帖的前一秒才刚刚新建文件夹[表情_菜]
TapTap
u1s1!这题目比我想象的无聊一点(抱头.jpg)
说实话开题之前有个想法,想做一个coc跑团为背景的游戏,玩家扮演跑团过程中的骰子,控制事件的走向,观看故事中和故事外的剧情(我们奈亚子的信徒是这样的hhhhhhhhhh),感觉无论出什么题大不了就是把故事本身内容改一改就好了。结果题目出来不知道为什么触发了出厂设置中的某种逆反心理:不行,就要做一个纯纯扣题的!
于是……对着题目发呆了三天,一开始感觉如果把“light”当做“光”或者“轻”岂不是和大家都要撞上了,一定要整点新鲜东西出来……后果就是对着“light”的各种翻译和各种独立游戏试玩测评抓(xian)耳(ru)挠(chen)腮(shui)……
果然,达成和解永远是我这种懒人最后的结局:“光就光吧,还能降低理解成本呢,对,一定是这样,我真是个天才。”
一切就这么回到了最开始的样子。[表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己]
TapTap
玄学不靠谱,果断去求助科学
在又一番艰难的寻找之后,突然发觉“光速”是一个比“光”本身更有趣的题目:我们看到的某一次闪光或许是某颗星体的遗孀;红移和蓝移改变着物理空间中现实存在的物质属性;两个人互为彼此的时间膨胀,而只有一个人要面临衰老的代价;没有人能达到299792458这个未经测算的常量,即使能够到达,那既是粒子又是波的鬼东西又在下一个299792458之外笑脸相迎;如果一个光速旅行者愿意,他可以像扎导的闪电侠那样朝着一个方向不断奔跑,直到时间都落在自己身后……
准确的说从这些角度出发能做出不少有趣的东西:
  • 怪物会随着主角前进改变大小、颜色、运动速度的横版跑酷游戏;
  • 不断在飞船和地面穿梭来逃避死亡的时间规划模拟经营游戏;
  • 主角能够改变自身波和粒子的属性,与黑暗中的怪物做战斗只为了找到一个有生命体的星球,去宣告一颗恒星的死讯的类银河恶魔城游戏
  • ……
但是作为一个不会美术不会程序的solo队长来说(喵的写到这自己都气乐了,哪来的脸做游戏啊!哪来的啊!)很多想法有些超过了……感觉自己能hold的也就只有剧情向的文字游戏了。
TapTap
这张图是真的看一次乐一次……
又翻了一段时间,决定以《神的超级大宝贝》、《十二分钟》、《幸福之家》和《坏结局剧院》为基准,不断重复一个特定的时间段,直到达成一个特定的目的。(想了想只要随机事件够多这种游戏是不是也是一种文字肉鸽……对于事件本身的了解和可能出现的意外情况就是某种局外养成)
TapTap
《十二分钟》:没别的意思,安利一下全世界最棒的原野郎中
TapTap
《神的超级大宝贝》:有一半的乐趣都是看外国人自己玩宗教梗
你扮演的是一个能够在宇宙中光速运动的信使(所以暂定名字为《299先生》),你的职责就是向地面(非地球,一个架空的星系)上传达来自遥远的太空站的信件,直到有一天太空站发生爆炸,在0.003s之后,爆炸的光芒将向这颗星球上的所有人宣告这一噩耗,你是唯一能在之前做些什么的人。剧本还在打磨ing,或许后面会做一些设定集和衍生小说先放出来吧,嗯(为什么要这么画大饼……么游戏都没做呢……)
可能几天之后还会有些变化吧嗯,完全取决于这个叫羊羔毛的废物在接下来的几天里能从itch上找到什么素材+能掌握GDevelop的哪些用法(不许笑!之前羊羔毛还只会用RPGMaker呢,这么想是不是进步多了……)
最后就……希望大家多多关注这个啥也不会的游戏作者吧,欢迎大家在评论区提提建议,或者吹吹牛也行(划掉前面的,吹牛比建议好看多了,万一吹着吹着游戏真的成了呢~)
3
3