【攻略】走进黎莫特竞技场
2024/10/10388 浏览攻略

黎莫特竞技场的场地是一个三路地图,其中是包括上路,下路两条通道以及通往中间区域的通道,属于标准的5 VS 5竞技场地,适用于标准对战和排位赛。 由于这几次内测竞技场的频繁改动优化,使竞技场变得更加完善公平!当然,熟悉黎莫特竞技场的改动和游戏规则也是必不可少的,接下来我来介绍黎莫特竞技场的重大变化!!!
1.胜利条件:

在主模式(带有亿奥斯科技)情况下对局是最先达到500分一方获胜,如果选不带有亿奥斯科技,则下调为300分!
2.分路:

黎莫特竞技场分为上、中、下三路,一般情况下上路为平衡型,防御型。中路为敏捷型。下路为攻击型,辅助型。
3.开始点:

对局开始时双方会在开始点出发,双方都不能进入对方的开始点,若宝可梦体力低可以选择点击

回到开始点(4秒时间且释放时不能被打断)或者移动到开始点回复体力!
4.得分点:
得分点分为我方得分点和对方得分点


宝可梦在处于我方得分点时会获得持续4秒护盾(注:4秒后会在短暂时间没有护盾),得分点与开始点越近护盾值越高!且在我方得得分点与起始点的路线会获得移速加成效果,得分点破坏后会消失!
当在没有破坏对方得分点时进入对方路线时移速会变慢!所以我方的目标就是通过投分来破坏对方得分点从而拿下胜利!当宝可梦进入对方得分点后逃脱按钮会变为得分按钮,点击即可得分!

得分点分为上下各两个(外得分区和中得分区),中路一个。期中上路为60分,90分。下路为80分,120分。最后中路得分区没有限制。投分时间会随着对方开始点远近而逐渐延长!(如果前方得分点未被破坏,后方得分点是无法投分的!)当然,得分点投分速度也会随着游戏时间变化!
5.跳板:

黎莫特竞技场一共有八个跳板,野区的四个和上下边路各一个。而起点的跳板需要我方得分点第二得分区被破坏时才能触发!(跳板一次只能传送一个宝可梦且不能选择方向)!跳板的作用是为了让宝可梦更快捷的移动。
6.树果:


文柚果可以回复体力,沙鳞果可以增加移速!
7.野生宝可梦:

这次内测时的野生宝可梦种类也变的多了起来接下来我来介绍重要的有buff加成的野生宝可梦。
7.1:洛托姆:

洛托姆被打倒后,会帮助打倒方冲向对方得分区,使其发生故障,故障后可以瞬间得分!打倒后45秒后会再次刷新,会随机刷新在该条分路的中点以及各个被破坏的得分区的位置!
要注意的是洛托姆造成的伤害是直接造成体力伤害,护盾是没用的。!!!
7.2:爆炸头水牛:

小技巧:爆炸头水牛蓄力后被命中会被短暂击飞,可以让爆炸头在快蓄力时引到墙体,当撞到墙体后会使爆炸头水牛再次收到伤害并短暂眩晕!
7.3:雷吉斯奇鲁:

击倒后75会再次刷新,如果得分点被破坏且雷吉斯奇鲁没被攻击雷吉斯奇鲁会消失并出现下一个得分点旁!
7.4:雷吉洛克和雷吉艾斯

增益和刷新时间一样,不同的是这个是固定位置刷新!
7.5:雷吉艾斯奇和雷吉铎拉戈


在中央区域随机刷新,被打倒90秒会再次刷新。
7.6:闪电鸟


这次优化后闪电鸟蓄力技能可以通过高额伤害击破护盾打断,也可以通过控制技能打断!打倒后30秒会再次刷新!
7.7:小磁怪:

形成范围内的透视效果,对方宝可梦进入范围后会在地图上出现! 8.复活时间: 复活时间是根据双方得分规定的,得分越多复活耗时越长!
9.宝可梦的局内成长:

10.经验的获取和分配:

补充: 打倒或协助打倒对方宝可梦:打倒者获得大部分经验,协助打倒者平分剩余经验 自然经验:每秒获得,随着对局时间的推进,该经验值也会逐渐提升。 这次的黎莫特竞技场重要内容就介绍到这里了,希望能对各位训练家有所帮助!