优化清单丨二测前重点优化内容与规划

精华修改于10/121718 浏览开发日志
[TapFamily_来了]
亲爱的探索者们:
        我想你们啦!距离技术首测正式关服已经过去2天了!感谢大家在测试期间积极的反馈,我们收到了非常多的宝贵建议,还有很多奇奇怪怪的"BUG”,不小心让大家实现了一飞冲天、金币自由(不嘻嘻😭)。
今天主要跟大家汇报一下,二测前的重点优化内容与规划。可能还有很多优化项未包含其中,也会在后续的优化版本中继续安排开发!请大家放心~
[TapFamily_在做了][TapFamily_在做了][TapFamily_在做了]
✦BUG修复✦
目前在逃的BUG数量超过600条,所有BUG应修尽修!让BUG大陆早日清爽再出发!品质同学的手机都给干冒烟!
✦性能优化✦
  • 专项优化多人战斗的卡顿和体验问题
  • 定期检测优化
✦任务优化✦
  • NPC显示优化
  • 主线任务细节优化
  • 部分任务引导优化
  • 常规支线任务重新梳理,减少非必要的支线,调整开放节奏
  • 特殊支线任务细节优化
✦战斗优化✦
  • 完善符文效果
  • 新增套装和散件设计
  • 完善已有套装效果
  • 弱化队友特效表现
  • 战斗手感优化,包括技能流畅性、打击感等
✦关卡优化✦
  • 现有关卡优化
  • 新增大秘境关卡
  • 优化采集物的布设
  • 新增怪物布设
  • 优化现有野外怪物布设及体验
✦数值优化✦
  • 道具价值优化
  • 交易行回归优化
  • 采集打造相关数值优化
  • 大秘境数值优化
  • 采集秘境优化
  • 怪物产出&强度优化
  • 各类每日奖励玩法周CD调整
  • 其他细节体验优化
✦系统优化✦
  • 新增养成系统
  • 新增商业化系统
  • 新增成就系统
✦其他体验优化✦
  • 角色基础行为表现优化
  • 基础支持系统的体验优化
  • PC版本基础优化
感谢各位探索者对我们的关注与支持,我们也将不断做好体验优化、丰富游戏内容。也欢迎大家随时分享游戏建议!我们将积极听取,希望能跟大家在悠星大陆一起体验更多有趣的故事~
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