优化清单丨二测前重点优化内容与规划
亲爱的探索者们:
我想你们啦!距离技术首测正式关服已经过去2天了!感谢大家在测试期间积极的反馈,我们收到了非常多的宝贵建议,还有很多奇奇怪怪的"BUG”,不小心让大家实现了一飞冲天、金币自由(不嘻嘻😭)。
今天主要跟大家汇报一下,二测前的重点优化内容与规划。可能还有很多优化项未包含其中,也会在后续的优化版本中继续安排开发!请大家放心~
✦BUG修复✦
目前在逃的BUG数量超过600条,所有BUG应修尽修!让BUG大陆早日清爽再出发!品质同学的手机都给干冒烟!
✦性能优化✦
- 专项优化多人战斗的卡顿和体验问题
- 定期检测优化
✦任务优化✦
- NPC显示优化
- 主线任务细节优化
- 部分任务引导优化
- 常规支线任务重新梳理,减少非必要的支线,调整开放节奏
- 特殊支线任务细节优化
✦战斗优化✦
- 完善符文效果
- 新增套装和散件设计
- 完善已有套装效果
- 弱化队友特效表现
- 战斗手感优化,包括技能流畅性、打击感等
✦关卡优化✦
- 现有关卡优化
- 新增大秘境关卡
- 优化采集物的布设
- 新增怪物布设
- 优化现有野外怪物布设及体验
✦数值优化✦
- 道具价值优化
- 交易行回归优化
- 采集打造相关数值优化
- 大秘境数值优化
- 采集秘境优化
- 怪物产出&强度优化
- 各类每日奖励玩法周CD调整
- 其他细节体验优化
✦系统优化✦
- 新增养成系统
- 新增商业化系统
- 新增成就系统
✦其他体验优化✦
- 角色基础行为表现优化
- 基础支持系统的体验优化
- PC版本基础优化
感谢各位探索者对我们的关注与支持,我们也将不断做好体验优化、丰富游戏内容。也欢迎大家随时分享游戏建议!我们将积极听取,希望能跟大家在悠星大陆一起体验更多有趣的故事~
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