Light—聚光灯开发日志_1

2024/10/1057 浏览综合
一方只能生活在光下,另一方只能在阴影里蛰伏。看似完全相反的存在,却有着同样的目的地,他们该如何进行合作呢?
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根据Game jam的主题词Light,队伍成员使用两天多的时间对世界观、玩法、风格、关卡设计进行了初步的探索,接下来就是愉悦的爆肝时间啦!一些有可能出现在后续关卡中的草图堂堂奉上~
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