开发组的美梦没睡醒❓浅评《无尽梦回》❗

10/102.1 万浏览综合
✨《无尽梦回》付费测
     也是第一时间下载体验了两小时+
     这大概又是一款“中微氪爽玩二游”
     平民抽卡资源获取犹如“蜀道难”
     up十连都得凑好半天
     真是“一言难尽”,“原汁原味”
➤卡池
    1.67%概率,没搞50%,加分项
    米池是真的“天怒人怨”,负反馈满满。
    80抽必出
    还算“正常”
    但是配合新手期抽卡资源,就很不正常了
➤福利
    玩了接近两小时
    47抽普池(含新手池)+7-8抽up池
    虽然签到有送『15抽up』
    但很遗憾,前期的坐牢就足以劝退玩家
    PS:叠个甲
  『预约奖励』假如有20-30抽up池的话
    这游戏“0氪/月卡勉强也能玩”
➤美术与文案
    这游戏最棒的地方
    很多符合背景的人物设计
    比如咸鱼梦等(图8)
    真的,运营给美术、文案磕一个吧。
➤氪金
    这游戏设计的“最精妙的地方”
    6元就送5⭐角色2选1
    不知道的,还以为玩的某鹅🐧的游戏
    普通玩家甚至搞不明白,怎么氪金划算
(氪金性价比攻略已计算完成,马上发!)
   一大堆礼包,这个写着400%优惠,那个写450%优惠,真是花枝招展,让人眼花缭乱。
   但很遗憾,玩法是“有限”的
➤玩法
    游戏采用传统的『肉鸽』玩法
    但冗长的关卡设计
    海量的小怪波次
    实在是“爽不起来”
    不能理解,为什么要设计成“走地图”
    好好的一波刷新下一波,玩家玩的爽不香吗?
    跑图的浪费时间,足以抵消肉鸽的少量正向反馈,让人觉得“百无聊赖”,“无聊透顶”,“劝退指南”。
➤总结:
   公测高概率会滑轨的抠搜二游
   在原神流水爆炸后,海量二游厂商眼红不已,简直馋哭了,纷纷“东施效颦”,“悄悄学习”。
    但是,很遗憾!
    他们只学会了“福利抠搜”,真是“学好不容易,学坏一出溜”!非得和玩家作对,极尽压缩前期抽卡资源,让猴急的玩家获取角色得氪金。
    不然礼包不得“滞销”了?
    真是“开发组的白日梦”
    叠甲,这里并非蹭热度,仅是这个游戏的开荒过程,让我梦回几年前,一发十连要凑很久很久的时光。
    但是这游戏,角色的价值,真能配得上如此“坎坷的抽卡资源获取旅程”吗? 
    仁者见仁,智者见智吧。
    第一章主线做完,10连up池都没有,我个人觉得是没有必要继续体验了,直接卸载跑路了。
    见微知著,以小观大,这游戏的运营100%是与玩家作对的那种,想尽办法捞钱,竭尽所能骗氪,而丝毫不考虑玩家的游戏体验,丝毫不去思考如何优化提升玩法与质量。
     那只能祝“未来可期”了!
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