开发日志 1 之磨刀不误砍柴工(bushi

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项目管理拉爆了,maodot引擎开发影响到GJ了。[表情_喷]
也简单讲讲maodot吧,不行就当引擎开发日志了。[表情_捂脸哭]
首先,(国产自研(划掉))套壳Godot引擎,主要加上了AI模块,以及自己修了一些bug,
单个应用程序,免Python,多端适配,开箱即用的AI推理,只要指定模型目录即可,打包后的应用程序约一百多MB,
进行了一次尝试,跑通了流程,实验如图,大抵是第一个原生支持AI推理的游戏引擎([表情_致敬]
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