【游戏开发日志01】聚光灯_Light
各位小伙伴们,大家好,这里是聚光灯_完美表达工作室
让我们再看一下本次比赛的题目_Light
一个主题词以及三句话,其实按照题词内容完全可以延申开来进行宏大叙事,以剧情点题
但是对小工作室来说,21天完成剧情、画面、玩法相结合的宏大叙事,还是很考验人的,所以我们选择在玩法内容上点题,选择Light最常见的释义——光
我们这款游戏将会是一款第一人称游戏,游戏偏向关卡探索类,在漆黑一片的关卡中,玩家将随机获取各种能发出光芒的道具,在有限的机会中,固定道具并照亮接下来的道路,为自己下一次的路程,指明方向,每一关都有各种随机道具,希望各个关卡的探索,都可以有不同的惊喜。