超数据世界萌新进阶攻略2-宠物大赛理论排兵初学篇20250103

修改于昨天 15:201638 浏览攻略
20241205修改:我的最新阵容完整版攻略
超数据世界萌新入门攻略
超数据世界宠物隐藏变异属性攻略
新人先看完上面两篇攻略,一个字不漏的看完,对你有好处,看不懂没事,就是看完。
这是一个数值化游戏,一切看的是数值,只要你数值够高就能赢,数值越高伤害越高,伤害越高,伤害越越高。
而我们拥有的宠物除了正常补正外,还有额外隐藏变异属性(隐藏变异补正),一个宠物的各项隐藏变异数值能上下50%,就算你的宠物带了两个全能5个性,都不一定比的过一个两个4级个性的宠物,所以优先学会隐藏变异属性攻略,学会看宠物,才能在宠物大赛无往不利。一般想要极品大赛宠物,需要抓几十只,然后4级基以上个性的全部拉去变异进化,然后挑四个练到50级,加好点,职业选择和我下面攻略的一样,比较一下,最好的那只不动,另外三只全部拿其他宠物转移过来,挑选攻击生命命中最高的一只宠物就可以了,什么补正个性绿字全部不要去看,才能成为一个合格的宠物训练师。
宠物成长需要大量的潜力石,潜力石可以增加各种宠物属性,上限提升50级,每只宠物需要600-2000个潜力石,强度越低需要的越少,如果是进化型宠物,可以抓个大体型,在0强时就给他加满潜力,只需要600,然后进化完全体放着,等一只极品宠物转移过去,就可以了。
潜力石获得途径主要为:野怪+野王掉落50,每天1.2.3阶变异副本打完总计掉落120,紫火BOSS每天100个(每杀一个获得8个左右),寒冰灭神龙掉落20几个,剩下就是花钱用门票和积分买了。
宠物大赛模式时,初始拥有10000大赛积分,10000积分时会额外提升50级潜力(最高50级),每500分会下降1级,35000分时没有任何补助。
比如你20000分,宠物是35潜力,经过修正后,
潜力 =35 + 50 -【(20000-10000)/500)】=65,但目前上限为50),因此最后结果是50
比如你20000分,宠物是10潜力,经过修正后,
潜力 =10 + 50 -【(20000-10000)/500)】=40
对35000分以下的萌新还是很有帮助的。
用完潜力石的宠物,就会根据宠物职业和加点提升属性,每加点100点属性获得分配效益最大化(如果100点是100%加成,45点可能是60%加成,200点可能是140%加成,具体没深入研究,就打个比方),比如霸者职业,如果加点为100力量100敏捷45体质,就会获得100点力量对应的物理技能加成,100点敏捷对应的物理暴击加成,45点体质对应的物理防御加成。
具体可分配到的属性如下图:
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宠物潜力分配图
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排兵布阵界面
极品宠物会练了就需要学习排兵布阵了,我也只是初学,稍微教一下,错误的欢迎指正,然后因为我拥有的宠物模版太少,所以我写的标准属性不一定就标准,你们自己也用脑子分析一下,不要照抄。
排兵布阵第一排必须为近战,第二排随便,法师必须站第二排,右边的禁止处放匹配到对手使用最多的职业,建议禁止剑侠,蛮王,忍士,上忍,骑士,狂战,暗猎,全能,无极,其中之一,法师队优选骑士狂战,拳王队优选剑侠蛮王盾卫守卫。
职业选择篇:
每个图都会配上宠物标准属性,只要你的宠物属性超过我的宠物属性10%以上,如果不是全能补正,那就是有隐藏变异属性。
1:闪避流:惧怕拳王,其他都可以打一下,基本一半胜率有的。
前排选择极限敏近战,职业优选敏骑上忍或者忍士盾卫,加点145敏100体,优选水猫,电猫,风大牙蛇王,次选四叶花,机械蛛王;可以换一个敏体前排,优选草莓人,风系方块王等,69%体15%敏的那种,补正100%闪避,极限闪避流,又肉又闪。技能带群体吸引,2.3.4号水灵。目前版本忍忍仇恨效果很低,所以需要配合一个敏骑或者盾卫拉仇恨,极限敏带水灵,敏体带极速,对极限敏来说水灵和极速加的闪避是一样的。闪避流因为抗性防御太低,抗性防御穿透计算公式为:防御-(穿透%-抗性%)X防御,最低0,如果我方20%物抗,对方120%穿透,就能让我方防御清零,造成秒杀,所以胜负有点看RP。个性携带两个物抗五的闪避流是非常有必要的
闪避流前排优先选择小体型,大体型可能会嘲讽不到对手,导致对方突后排。
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猫职业忍士上忍,无潜力技能,标准属性:血量97000.闪避39000,垃圾个性
后排选择0强智敏9米远程,或者极限智也可以,职业最强魔导鬼剑,如果法师带的多则猎鹰,海神,鬼咒,鬼剑,天鹰,魔导,魔灭,时导这几个随便组合,潜力加技能伤害的只能带一个,蓝量刚好,对手闪避流多需要带天鹰猎鹰破解,加点245极限智,优选0强机械晶片,0强小风怪,0强小幻影怪等等,技能带1号同属性十连(比如暗炮十连,用暗炮其实最好,没有克制问题),2号同属性16X16段大招(个别系没有的用高段位技能就行,比如光系日照,风系星空术),3.4号智慧。
使用和宠物相同属性的技能=125%伤害
使用被克制的技能=80%伤害
无属性使用任何技能都没有加成和减少
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职业魔导魔灭,无潜力技能,超标准属性:血量30000命中13000法攻23000,全是极品双基个性
2:肉盾流:惧怕骑士,狂战职业,其他都辣鸡货色。
前排选择中强度,极限体,力体偏高体,优选无属性,5强小盔,6强铁甲巨蟹,6强铁巨人,体质300以上就行,其他没要求。职业商人盾卫,守卫鳞目,商人盾卫最强,本来最强是守卫蛮王,但是蛮王和守卫双双都容易被禁,还和拳王抢了职业。加点45力100敏100体。技能1号群体吸引,2铁之护,3.4号水灵。如果没有中强度肉盾可以7.8强高费带0强法师,差不多的,反正打不死,尽量无属性,其他属性容易被克制。如果选守卫蛮王,野蛮盾卫,则100敏145体加点。
肉盾前排优先选择小体型,大体型职业不对会嘲讽不到对手,而且大体型被输出面积会增加,划不来。
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职业守卫鳞目,无潜力技能,标准属性:血量32万,物抗物防比较重要,其他可以忽略
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魔法技能大概率是按这个克制的,不一定对看看就好,橙色为正常克制,黄色为额外克制,冰应该还有一个克制面
后排选择3强智敏9米远程,或者极限智也可以,职业最强魔导鬼剑,如果法师带的多则猎鹰,海神,鬼咒,鬼剑,天鹰,魔导,魔灭,时导这几个随便组合,潜力加技能伤害的只能带一个,蓝量刚好,对手闪避流多需要带天鹰猎鹰破解,加点245极限智,优选3强机械晶片,3强风怪,4强幻影怪等等,技能带1号同属性十连(比如暗炮十连,用暗炮其实最好,没有克制问题),2号同属性16X16段大招(个别系没有的用高段位技能就行,比如光系日照,风系星空术),3.4号智慧。
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职业魔导魔灭,无潜力技能,标准属性:血量33000命中16000法攻27000,垃圾个性
3:冲锋流:高强前排配低强后排,专杀法师队,概率杀拳王队。
前排选择7-9强全能补正,智少点的近战,职业优选剑侠蛮王,野蛮剑圣,简称剑蛮,蛮剑,蛮王容易被禁,如果剑侠剑圣被禁可以用霸者暗猎斗士斗侠代替,加点145力100敏。优选草系蜂王,土系螳螂虾,水系巨角虫王,火系蛋壳怪,电系蛋壳怪,土系螃蟹,其他的目前血太少,不太建议。技能带1号鹰眼,2.3.4号神力,无潜力剑侠剑圣命中13000以上就够用,如果有个性或者隐藏补改变命中,可四神力不上鹰眼,不要上勇气2,辣鸡技能。
冲锋前排优先选择王体,王体攻击距离为三米,这样能让对手两个宠物站在一起,王体普攻为群体攻击,站一起就能一起砍。
下图这个草蜜蜂我不确定有没有隐藏血补,因为我就一只,按理血量不可能和8.9强一样。
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职业剑侠剑圣,无潜力技能,标准属性:血量13万物攻18000,命中12000,辣鸡个性。
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给你们看看什么叫辣鸡,全是极品个性,隐藏属性全部减血,其中螃蟹还减攻击
后排选择0强力敏近战,或者全能偏高力敏,职业骑士无极(次选骑士剑圣),全能狂战(次选剑侠狂战),因为剑侠剑圣基本被拳王拿走了,所以这里只能分配全能无极,全能如果被禁,可以换一个,加点145力100敏,推荐无属性独眼福,水属性海星,暗属性异形虫等,强度有多可上一强度,毕竟强那么一点点。技能带1号鹰眼,2.3.4号神力。
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0强,职业剑侠剑圣,无潜力技能,标准属性:血量57000物攻11000命中7500,辣鸡个性。
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1-3强,职业剑侠剑圣,无潜力技能,标准属性:血量65000物攻14000命中10000,辣鸡个性。
3:拳王流:每队配置最高12强的近战宠物,克制闪避流,克制0强肉盾,换个骑士狂战克制法师队。
选择:拳王没有什么前排后排,不服就是干。推荐5+6强,4+6强,3+6强,反正就是总共10来强的队搞四队,0-2强的比较不推荐,因为血量和4强以上的差距50%以上,拳王队宗旨就是强化四个队,一个队送死(其实胜率还挺高的,碰到被禁,或者法师队还能反杀),一个队被禁,保三个队胜利。目前推荐火系馒头王,火系格斗蚊,无系格斗蚊,火系巨鄂草,无系铃铛兔,水系巨角龟,大狼,风系方块王,水系眼镜蛇王,暗系异行虫王,果树怪,猩猩怪,陆行鸟怪,火系镰刀蝎等,这些都是高血高攻高命中,反正就看谁血多攻高命中高,谁就是老大,加点职业和冲锋流一模一样,主要是拳王队需要学习各种克制,对萌新不太友好。
拳王后排优先选择王体,王体攻击距离为三米,这样能让对手两个宠物站在一起,王体普攻为群体攻击,站一起就能一起砍。
拳王前排优先选择小体,肉盾或者闪避型更好,小体型能冲上去两米远抗伤害,王体在后面偷偷输出。
送死队:
1:可以两个0强力敏近战,一个骑士一个狂战。
2:可以一个零强肉盾配个0强力敏。
3:可以0强肉盾配个0强法师,方法同肉盾流。
主力四队克制关系如下:
一:属性克制关系:
无属性没有克制
光暗互相克制
水》火》冰》草》地》雷》风》水
属性克制对方伤害X125%
属性被对方克制X80%
有些攻略克制是120%,我也不确定120还是125,反正就这个意思就行了。
二:种族克制表
人类无任何克制
龙》野兽》虫》植物》不死》幻想》特殊》机械》龙
种族克制对方伤害X125%,
种族被对方克制X80%
如果属性跟种族都克制对方就是X125%X125%=156.25%
反之X80% X80% = 64%
三:拳王普攻克制关系:
特殊(打)被克制:刺  抵抗:裂
虫(刺)    被克制:打  抵抗:刺
龙(裂)    被克制:裂  抵抗:打
野兽(裂)被克制:裂  抵抗:打
植物(刺) 被克制:裂  抵抗:刺
古(裂)     被克制:刺  抵抗:裂
幻想(刺)  被克制:打  抵抗:裂
亚人(打)  被克制:刺  抵抗:打
机械(打)  被克制:打  抵抗:刺
被克制:宠物受到的伤害增加到150%
抵抗:宠物受到的伤害减少到66%
主研究普攻克制关系,影响实在太大,种族属性反而影响小一点,一般就算属性克制对面,你普攻被克制照样凉。
所以比如植物怕裂,你搞个克制裂的互补下,龙,野兽都可以。所以你老是能看到火巨鄂草(植物,怕水裂)带着陆行鸟怪(野兽,克裂,还能克虫),就是这个原理。
另外拳王队还可以配一个敏体闪避格挡型队友挡伤害,比如果树怪,不过输出主力需要王体,因为王体喜欢钻匹眼去后背,然后对手就会攻击果树怪,不攻击可以配一个嘲讽,果树怪太肉打不死,对手就会被王体灭团。
其他的我编不下去了,说那么多,其实我也不懂裂克刺啥的,只知道种族和属性,全是复制过来的,哇哈。
总之拳王队可以啥都不用看,就搞那种血多攻高命中高的,往里面塞就行了。
建议跟我一样练肉队,法师,闪避队,啥克制都不用想,一天也能赢个70%,积分够用了。其实主要是我想让你们多练肉盾,让拳王队去逝,他们就得上很多骑士狂战,现在都没人用,我都禁不到人。
4:技能流:
前排选择0-3强力体补正或者敏体补正,比如力体水机械虫,敏体火草莓人,工程狂战力体肉盾(加点100力145体),敏骑上忍敏体肉盾(加点145敏100体)。技能1号位带群体吸引,力体234位带水灵,敏体234位一水灵两极速。可以带一个铁之护。
后排选择各种力敏补正或者全能偏力敏,技能1号位带高倍率物理技能(范围广的),234号带神力,优选火火龙兽,电火龙兽,水剧纹蜘蛛,等,加点145力量100敏捷,职业全能天鹰,猎鹰无极,不要带有技能伤害的职业,蓝不够用,天鹰猎鹰必带,补命中。
5:其他流派(自己研究)
时导气宗体智法师(245智慧,例如冰幻影),力体敏(高敏优先,例如海怪,带普攻增幅,土之意-5%生命吸取那个,有魔源时再带个魔源)等都可以用。
下面为一些可用宠物属性统计图:
(近战全部剑侠剑圣145力100敏,肉盾全部守卫鳞目245体质,法师全部魔导魔灭245智,没有技能没有潜力)
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6强近战宠物据我统计,标准血量应该在105000左右,物攻17800左右,命中10600左右
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5强近战宠物据我统计,标准血量应该在100000左右,物攻16500左右,命中9000左右
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4强近战可用很少,血85000左右,物攻13500左右,命中未知,方可用,大部分都很低
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3强近战宠物据我统计,标准血量应该在65000左右,物攻14000左右,命中10000左右
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0强肉盾据我统计,标准血量215000,闪避2000,命中1700,格挡3500
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8强远程法师因为敏体智偏差很大,所以基数不好统计,反正血和攻3万多肯定没问题
大字提醒,因为我拥有宠物的数据太少,所以统计出来误差很大,欢迎把你们的标准发出来,数据越多,统计的就越准,为大家打大赛积分事业尽一份力。
另外TAP搜超数据世界先行服,能进去体验1.1.39版时自己的记录,里面潜力石金币资源无限花,可以在那里改职业加点查看自己老的宠物有没有极品,能省去一大笔钱,因为只能体验一次,完美还是要省着点用,下次大版本更新就会再次把自己正式服的数据复制过去,到时还能体验一次。
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