角色觉醒及培养解析
精华修改于2024/12/281.1 万浏览飞艇攻略
很多玩家自己主c培养满之后阵容成型不知道该干嘛了,不要迷茫,看完这篇帖你就心如明镜.
结论写在前面,玩家队伍成型后,攻击力觉醒>爆伤>攻速>生命>穿透,觉醒加成是持有加成,意思是该角色觉醒无需上场依然对场上角色生效.所以有的角色觉醒了不上场也不会造成浪费.船长在培养一个5觉攻击力之后可以去觉醒,觉醒后提供生命值和转职,转职辅助技能提供全队25%攻击力以及15%攻击速度提升可观.
当一个玩家队伍还没有觉醒攻击力时,第一颗攻击力星带来的提升是(130-100)/100=30%,当一个玩家已经有五颗攻击力星觉醒,第六颗攻击力星带来的提升是(280-250)/250=12%.当一个玩家有三十颗攻击力星觉醒,第三十一颗带来的提升是30/1000=3%.
此时再觉醒攻击力带来的收益都会低于3%,那么缘分里面可以看到大多数五星图鉴攻击力都是15%.缘分里的加成是互相独立的,也就是图鉴中的角色都上一颗星能带来3%攻击力提升.这个时候就要去考虑图鉴了,此时兼顾攻击速度和生命的培养图鉴也可以顺带提升攻击力,是更好的选择.推荐帅男子组合,其中四个角色三个攻击力觉醒,一个暴击率觉醒,图鉴还有4%攻击力加成,是优质觉醒组合.觉醒完之后觉醒大地之盟—米莉那一组,再觉醒水之领域,猎犬那一组.全部觉醒五星完就生命和防御觉醒达标了.
爆伤的加成就是简单的根据玩家基础属性来提供额外的伤害,比如一个玩家属性200%爆伤,加爆伤的角色目前只有樱花和善花,当他五觉一个樱花后他的爆伤属性为250,(250-200)/200=25%带来的提升为25%,看自己的情况来决定是觉醒攻击力提升大还是爆伤提升大,优先级排攻击力后面.角色基础属性的爆伤和局内爆伤是两个概念,详情见角色判断强弱帖.
关卡在48关之前,觉醒风遁奥莉蕾雅之后大多数boss都不需要考虑生命,可以利用风遁的无敌进行逃课.大多数过不去的boss通常是因为火力输出不足,所以在此之前培养攻击力觉醒角色即可.
科技点里面后排攻击速度增加目前是显示错误,实际上是全体攻击速度都有加成.攻击速度的提升就是提升攻击频率以及缩短大招间隔,也可以当作输出的提升,攻击力觉醒30颗星后可以去适当补充.
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