摸鱼开发日志-1

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大家好,这里是摸摸鱼工作室。
我们是由五位游戏爱好者组成的学生团队,宗旨大概是一边摸鱼一边创造出好玩的游戏和有趣的故事(策划的一厢情愿),如果做不完就压缩游戏体量,但总之不能压缩摸鱼的时间。
在明确本次gamejam的主题以后,我们取其动词“点亮”之意,将核心玩法确定为以“点亮灯泡”为目标的解谜游戏。在游戏中,玩家将扮演一名电工,在阴暗的地下世界帮助这里的居民修理灯泡,让光芒重新照亮这座城市。同时,取名词“光明”之意,游戏将围绕“后末日启示录”这一叙事主题,在与居民NPC的对话中,逐渐向玩家揭示一个在废墟中探寻希望之光的未来世界。
策划已经确定了核心玩法并画好了原型图,虽然很抽象但是程序和美术尽力看懂了,正在紧锣密鼓地一边摸鱼一边开发。这篇日志的封面图是游戏暂定的图标。
我们将持续更新开发日志,同时,我们还计划在开发期间持续运营游戏论坛,并在论坛中发布与游戏剧情和世界观相关的内容。具体地说,将会以游戏内NPC的口吻发布日记,讲述游戏内外发生的故事。我们希望藉此拓展游戏剧情和世界观,同时可能埋点与游戏本体相呼应的ARG解谜内容。相关内容将带有#灯下手记 标签。
希望大家能够喜欢并持续关注我们的游戏。
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