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《聚光灯点子王》游戏设计思考—灵感集合
2024/10/09
126 浏览
综合
#聚光灯点子王
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#聚光灯点子王
灵感1:关于生存类游戏饱食度与饮水值的影响
来源:阅读《游戏数值百宝书》突然的灵感
思考:
在我们设计生存类游戏时,往往有着最基础的几个属性设定:生命、饱食、饮水、体力
如果需要游戏接近真实模拟:
即所谓的不吃饭能还能生存一段时间,但不喝水只能活几天
所以水的重要性大于食物
设计思路:
1:食物可以增加饮水值(物品中的设定)
2:饱食度为0时,加速饮水值消耗并缓慢扣血。若饱食度一直不补充,则降低体力值。
3:饮水值为0时,加快扣血速率。
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