【铜雀三国攻略】——技能小评(4)
2024/10/0974 浏览综合

1、回合万雷。周瑜初始技能,初始15,满级150点伤害。中规中矩;
2、回合毒云。鲁肃技能,附加2回合,初始5,满级50点受到法伤后的额外伤害,无直接伤害,需要搭配法伤阵容1回合多次触发,且没有法甲干扰,实用度低;
3、回合火龙。小乔技能,初始10,满级100自己伤害,附加初始5,满级50的跳伤,需要疯狂引燃方能打满伤害;
4、回合冰封。吕蒙技能,初始4.5%,满级45%概率冰冻,已经冰冻则受到初始30,满级300点伤害,很实用,冰系技能要是同时在场且触发甚至具备清场的能力;
5、回合天崩。孙权技能,初始10,满级100全场伤害,初始5.5%,满级55%伤害翻倍,触发后较高的法伤了;
6、被动骁勇。马超技能,初始攻击加攻50,满级500,配合隐匿,能够成长出超级高攻大怪;
7、被动饮血。董卓技能,增加治疗量的初始2%,满级20%攻击,很特别的一个技能,和奶妈们配合起来,能达成抗揍又能打的局面;
8、被动纳贤。刘备技能,己方英雄上阵,增加初始20攻,40血,满级200攻,400血,挺牛一技能,对于需要保护的核心卡来说都可以搭配,养成大核;
9、进场枭雄。曹操技能,吃掉两侧英雄,获得他们初始10%,满级100%的二维加成,其实吃掉两个应该被吃的人是非常考验操作和运气的,但收益确实可观,打脸终极一击,配合死士,是个很有操作性的技能;
10、被动冰魄。诸葛亮技能,冰系被动光环,攻击会附带初始4.5%,满级45%概率冰冻,已经冰冻则受到初始30,满级300点伤害,个人感觉没有冰封稳定;
11、被动死士。荀彧飞升技,有单位阵亡对敌方主公造成初始100,满级1000法伤,打脸流的爆发伤害来源之一,讲道理主公的血量有点厚了,不然打脸流会很好玩,很多骚操作;
12、被动影袭。张辽飞升技,直接打脸,无视嘲讽,额外造成初始60,满级600点伤害,打脸流核心之一。#游戏攻略