【铜雀三国攻略】——技能小评(3)
1、进场破阵。初始4.5%,满级45%概率斩杀对位及相邻敌方英雄(概率均摊),怎么说呢,非常看脸,上下限都很极端的技能;
2、进场妖祸。初始4.5%,满级45%概率随机选3位敌方英雄变羊,相较于破阵,变羊没有说概率均摊,稍微好些,但实战来看差不多,看脸技能;
3、进场唤友。初始12攻,120血,满级120攻,1200血嘲讽小兵召唤,实用性极强,攻守兼备,抗伤及变身素材,可以与很多英雄打出组合技;
4、被动好施。初始5%,满级50%的治疗量加成,特殊阵容中有用武之地,但目前看治疗类技能能联动的比较有限;
5、被动护主。初始5%,满级50%的主公伤害减免,这玩意带了,相当于废了打脸流;
6、进场护驾。马岱技能,初始为两侧英雄加30攻,60血,满级加300攻,600血,前期非常好用的技能,后期逐渐淡出主力阵容;
7、被动霜甲。何进技能,嘲讽,初始4.5%,满级45%概率挨打冰冻,还是很实用的,但有何进就够了;
8、被动法甲。袁绍技能,初始减免5点,满级减免50点法伤,这玩意带了,法伤流就废了,就现在法伤流的初始数值而言,这免伤有点狠;
9、被动闪避。黄月英技能,初始6.5%,满级65%闪避,但不能与嘲讽叠加,怎么说呢,看上去很美好,实际上也是看脸;
10、亡语重生。升级赠送的神技,初始6.5%,满级65%概率原地复活,配套许褚,运气好一张卡能打全场(我就被打过。。。);
11、进场无敌。夏侯惇技能,主公1回合无敌,初始回复1.5%,满级15%主公生命,前期能用用,后边有点鸡肋了;
12、进场决死。袁术技能,单体嘲讽,初始5%,满级50%减伤,算是个解场技能,但解的不干净,实话讲也很鸡肋;#游戏攻略