不可思议工作室《圣光》独狼开发日志
这次开发的主题是《Light》,副标题内容是
你是星星之火,但可以点亮一切
你身轻如鸿毛,却翻过重重高山
你是浅浅底色,亦构成亮丽光景
从主题这个单词的释义上来看,有道词典是这样解释的
光,光线;光源(如电灯);某种光亮;交通信号灯;车灯;打火机,点火器; 角度,(事物呈现的)状态;眼光,处世标准(lights);(对问题的)了解,启迪;眼神;亮色,浅色;窗,天窗,采光口;直棂窗窗玻璃上的竖框;杰出的人,有声望的人;<英>(字谜游戏中的)待填空格
结合副标题,Light的词意主要是光的本意,杰出的人,以及浅色亮色三层含义
杰出的人往往明白自己真正需要的是什么,不会迷茫,善于发现更好的自己,找到心中的光
所以如果想紧扣主题,游戏内容应该是有杰出的主角(或者玩家玩得好也能算杰出了),以及将光作为寓意或者机制放入游戏中
以上这些是我对这次开发主题的理解,项目定名《圣光》
还是着重做我比较在行的格子类型游戏
通过传递场景中的光源来传递光明,驱散环境中的恐惧。
游戏制作10关内容,全部由个人独立完成
敬请期待。