【我的百分之一】+【百分之一】
修改于2024/10/1036 浏览我的百分之一
游戏名称:百分之一
游戏当时发售平台:TAPTAP
玩游戏的时间:某年盛夏
推荐人群:所有工薪党和休闲党
正文:
百分之一是我目前(个人)玩过市面上最具特殊创新性的三消游戏,没有固定代码的卡组,没有所谓最强,一但出现某个卡组一定会有反制卡组,自我的创造才是最优秀最有成就感的,特定情况特定卡组,甚至能出现清屏的情况,这是一般三消游戏所没有的
排行榜第一的战力也只是四位数,但是怪物战力高压副本普遍是五位数,因此这个三消注定是不对称三消,并不是传统三消游戏的“对称匹配”,如限定回合内完成目标,如触发多少多少条件,这在主线也只是附加额外奖励的条件,并不会成为卡关点,不需要氪金买道具,奖励也不是非他不可的非卖品限定品
没有某消消乐的消除时过于吵闹的音效,因为消除在这个游戏里比家常便饭还家常,一个技能一开,消除都是按组算的,甚至可以出现搭配“永续”,一个回合产生无限可能,以此来打败战力悬殊甚至高达七倍以上的敌人
以前退游过一次,那会拿到一张赫莉雅,开炮一次死两个,觉得自己太无敌退游了,这一次也是无事干回游重新玩玩,加了工会进了群,才发现自己的那一套卡组根本算不上是“构筑”,只是单体强度高,没有组合,启动回合要三个回合以上,别人一个回合就能启动,然后永续,因此我开始重新玩认真玩这游戏
现在我已经有十套以上卡组了,游戏自带卡组限制是十套,但我能创造的可能性可不止十套
第一次听见国家队这个词,我还不知道什么意思,后面打了一下才发现,自己引以为傲的卡组在第一回合就战败,我明白了我们的差距,在那之后,甚至一直到现在吧,国家队这个常青树T0卡组一直是我的目标,但不是我追求的,而是我渴望打败的
上面我提到过没有无敌的卡组,一定会有反制的卡组,我的所有卡组都围绕国家队去改变组件,例如冰冻免疫啊,破坏板面的潮汐,沉默、封灵、诅咒控场,甚至全部都是第一回合就能启动,完全快启套去抗衡,技术流靠手操,不是自动战斗,虽然真的很累,一把要打几分钟,但是成就感是很高的,因为那可是国家队,版本最强的队伍
慢慢的,我的卡池变深,自己强度也更高,新卡的强度也是很高很保值,都普遍带有“额外回合”“开局满能量”等高强度天赋,因此出现了很多自动化卡组,脱离了手操的疲惫,有一些永续卡组更是强度超模但是并不主流,我希望可以将其发扬光大
从国服到国际服,国际服则侧重于修正版本过于快速的第一回合快启情况,以及“永续循环”,期待一手新的光景