经过一天的激烈讨论!好吧,先来聊聊第一天的【开发日志】Day01
修改于2024/10/17116 浏览综合
以【Light】为主题,我们打算把light相关联的元素设定添加到故事背景中或者添加到游戏功能里赋予一个比较特殊的意义,目前玩法为回合制生物收集向的游戏,然后在生物技能和携带装备上做出一点突破性尝试,试图让游戏战斗的build更加的有趣和丰富。

当天用素材和方块搭建的中转站主岛布局

也希望这种美术风格呈现方式能够被大家喜欢接纳。

更精彩的开发过程和玩法揭秘,请关注我们论坛!!这对我真的很重要,谢谢大家!