开发日志(六十) - 新传记剧本

10/092362 浏览开发日志
TapTap
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
[嗒啦啦2_经验+3]
刚刚经过的国庆假期,不知道大家都去做什么了呢?
 刚收假,还有些不适应,再后面就只能数着日子等春节了。
 
TapTap
最近刚更新了魏晋南北朝的新剧本,不知道大家对哪个成就印象最深呢。
我还是蛮喜欢 峥嵘岁月 这个结局的。为了信任、理想与誓言,大伙,一起举杯!!!
 
TapTap
魏晋南北朝后面还会一批剧本,其中同样也会有大家很期待的人气主角登场。不知道大家能不能猜得到呢?
 
大家反馈的地图问题,我们也会在之后的一批新剧本中进行优化,将会采用治所和要地的模式来设计地图。这次孝文改制剧本的问题,确实是我们没有改好,目前已经更新修复了,对不住大家了,之后我们会吸取教训的。
 
之前终于是填上了五单于争立剧本的坑,目前我们又开始填另外一个也是挖了很久的的坑。
 
就是《孔子传》啦,不知道大家有没有猜到呢。这将会是我们的第二个传记剧本。
 
TapTap
孔子生活的时期距离我们已经很远很远了,但是儒家的思想却无时不在影响着我们。
 
我们从小就会接触到《论语》里的一些名言警句,像“学而时习之不亦说乎”,“三人行,必有吾师”等等......但是我们又对孔子很陌生,他生活的时代离我们太远了,我们虽然知道他曾经带着一干弟子周游列国,但是这其中发生了什么样的事情,我们却不甚了解。
 
甚至孔子当时的游说之路也并不成功,最终只得回到鲁国收徒授课,而他的弟子们将孔子的言行记录下来,才有了《论语》。
 
TapTap
说起来,孔子传有可能就是这样一个老人的平淡的故事。
 
但是就是这样的一位老者,时隔了2500后,再去读他的言论,却依然能够感受到他对世界的洞察和思考,对我们现在的生活,依然有所点化。
 
“天不生仲尼,万古长如夜。” 所言不虚。
 
孔子传的故事中,大概不会有什么战场的厮杀,也没有那么多让人血脉喷张的高光时刻。但是我们依然想用这样一篇传记,记录下他曾经走过的路,做过的事,说过的话。记录下华夏文化的重要一笔。
TapTap
做为老师的孔子,他的传记中自然也不能少了他的弟子们。这次的孔子传中,孔子的弟子们也会一起登场。且看他们如何跟随自己的老师,一起周游列国、游说传道、讨论人生吧。
 
TapTap
当然,为了让传记剧本更加有趣,这次的传记不光会有大量的剧情,我们也对传记剧本模式进行了大规模的改造,往其中增加了一些新系统和新玩法,当然这也需要我们投入更多的开发时间。
目前孔子传还在开发中,等下个月有更多进展了,再和大家聊吧。
 
TapTap
突然发现日志已经写到60期了,从无悔最初的曝光到如今已经5年啦。
这5年也发生了不少事情,起起落落,但是回想起来还是觉得时间过得好快。
但是能够全情投入的制作这样一款历史游戏,是我们的梦想,也是我们的荣幸。
感谢大家的支持和信任,再之后的唐宋元明清,我们也会一直努力做好的。
期待着开发日志到100期的那一天。
[嗒啦啦2_期待]
 
今天就聊到这里啦~
88~
37
3
30