【魔光工作室】开发日志#01|聚光灯Gamejam
大家好!这里是魔光!一个抱有野望的游戏制作团队。
有在职社畜,也有在校学生因为制作人魔光使者而团聚在此。
开题啦!
主题为“光”“Light”
名词意,光;动词意,星火燎原;形词意,轻如鸿毛。
在开题之前,我们就已经定好了制作的大方向。——吉卜力画风的休闲模拟经营
【解题】
主题公布的第一天当晚立即进行了开题的头脑风暴。
成员们提出了相当多有趣且融合主题“光”的想法。
名词意上的,光影投射。摆放桌上的素材,让光透过不同的角度投影出不同的形状来满足我们的“客人”。
精神层面上的,摆渡。治愈食堂,有暗才有光。你是暗流中的一束光芒,为亡灵们带来菜肴上的心灵慰藉。
物理层面上的光射线原理。点阵成面,改变光速,控制时空。
【游戏类型】
大方向为模拟经营。
经过第一晚的激烈讨论,还是没有完全定下来具体的内容。
魔光使者认为一个好的开始能使我们的工作事半功倍,于是在统合好所有脑暴内容再敲定具体的内容!
(主创在文档里写下了自己的想法)
【开发日志#01 】
在开题前的队员破冰。
协作平台,游戏引擎Unity,程序资产管理……建立完毕!
美术资产管理,宣发平台……建立完毕!
开题脑暴!
【成员】
主创-魔光使者
策划-琅羽
程序-ArchMage
程序-饺饺
技术美术-MaxKin
美术-小米
美术-勤快的美术
美术兼运营-瓜籽
敬请期待!!