【开发者日志NO.1】奉献自己能源点亮世界的解谜游戏

修改于10/15272 浏览综合
如果世界陷入黑暗,你是选择抓住光明自己活下去,还是奉献光明温暖世界?
大家好我们是聚光灯-掘金工作室
今天是我们工作室游戏制作的第二天。公布一下我们的进度安排:
TapTap
昨天官方公布了主题——【light】
TapTap
「Light」
经过了昨天的激烈讨论,和紧急会议,我们分析出来:Light——这一单词的词意有很多
常见的是这三类:
「光」「灯」「轻」
TapTap
而针对于这三类的解释,我们制作组内都提出了不同的想法和灵感💡
————初步设计————
首先就有思考过
「灯」可以是指路明灯,可以是生活中的电灯
『光』可以理解为希望,光明。
「轻」指我们每一个人轻于鸿毛,但万众一心就是星星之火。
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游戏介绍:《萤火之光》是一款益智解谜类游戏,游戏分为五个章节,每个章节环境不同,有不同的动物。第三人称视角,全程无文字对话。主角是一只萤火虫,她生存在一个因为漫长的冬夜而变得黑暗寒冷的小行星上整个游戏通过点触控制,主角通过收集能源到背包,给予能源到NPC均为动物,放置能源到发电站完成不同的结局玩家还可以通过给予动物能源,获得变化灯泡,变成其他动物的形态,从而进入不同的地方。如果玩家点亮发电站或者给予NPC能源,则会自身能源减少,能源消失则会死亡。
创意来源:游戏灵感来源于俺寻思之力和《银河历险记3》。设计主要来源于对环境恶化的投射,对和平的渴望,对小角色的描绘。此题材有深度,但因为动物主题的可爱多了一份温馨,不会让人觉得太过严肃。
游戏特色:
能源(又称光源)在游戏中是最为重要的存在,主角发光、生存都消耗光源,但主角也可以奉献自己的光源点亮别人,这需要玩家去抉择。而全程采用点触式,简化了用户界面,和操作难度,更符合游戏人群的习惯。
👇🏻下面会放出几个个未选中方案👇🏻
Top1:
光是什么?
从人类的艺术浪漫入手,它代表着温度与希望,是人们最真实的情感
而这一点,也正是我们所入手的第一个策划案,人类之情感ε(*・ω・)_/゚:・☆
主打的方向是解密玩法加上精美的画面和音乐
我们将其命名为《光与爱》
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策划案的部分内容
上面放出了策划案的部分内容👆🏻
Top2:
光是什么?
从物理学角度来说,光具有波粒二象性
在这一点的方向上,我们考虑了动作游戏的玩法,同时有了一个粗糙的设计方案《光与真谛》
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初步设计
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布吉岛大家感觉怎么样呢_(:з」∠)_
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