娜娜日后谈~成为鬃毛通解的超高下限角色

2024/10/081395 浏览攻略
为了尽可能避开节奏并且更多的来体验角色,所以选了个超晚的时间发帖。
什么,你怎么知道我430抽才满塑娜娜[表情_疑惑]
说在前边:仅个人体验,非角色评测。毕竟楼主是玩露西的,智商估计上限曲娘了,拉表比输出咱也懒得比,你觉得有问题那就是你对。
直接说结论,下限非常之高,群体单体本通吃,不是很推荐抽高塑。
目前因为鬃毛提了一个sp安安出来,导致水星的辅助能力是断档的,所以水安是目前绑定的辅助,第三个辅助位可以考虑2254(最优)/维拉等。后续没有sp安安也可以考虑使用挂机辅助牙仙/6/医生等。
绑定的话就绑定水星即可,目前来说尤其是低塑造,灵智绑定明显优于其他。高频高倍率的1技能追击,平均不到一个半回合一次的吟诵追击,平均2.2回合一次的大招,出伤速度已经上天了。
娜娜的优势就在于,单体/群体/大招的倍率都非常的恐怖,然而幽默的是,塑造并没有给灵智类绑定额外的优待,这也导致目前来说,娜娜的塑造优势并不大,虽说吟诵和大招的伤害占比雀氏也不低,可是被多动的1技能稀释掉了这个优势。总的来说提升价值比不上前两个限定那么恐怖。
目前来看,娜娜0塑造已经可以三鬃毛500+(刚更新的),具体可以看b站攻略。而满塑娜娜在其他辅助类角色0塑的情况下,也不会到一个非常顶级的分数(原因就是前边说的那个),前18回合的出伤就已经决定了娜娜的上限。然而如果想快速达到3s或者至少有个不错的分数,娜娜就是一个非常优质的选项。什么?你问我哨歌。我只能说见仁见智了,是憋到最后爆发一下还是每回合都能华丽斩杀,萝卜青菜各有所爱了[表情_吃瓜]
至于日常/深眠/黄昏,那链接角色就多种多样了,当然低塑是完全不推荐兽木的。不论是灵智的多动1技能点杀控,还是星岩的2技能群体控制都是挺不错的。出伤速度快也就决定了她在日常绝对是个塞到哪你都不会难受的角色。
综上,好吧,上边已经综过了。
负责人的说,娜娜是一个你box里至少有一只的角色,看了这个贴还想抽高塑那也没问题,水够多就行。
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