像素大乱斗(暂定)开发日志第一天

2024/10/0855 浏览综合
今天十点半公布了本次活动的创造主题【Light】[表情_举手],说实话有点无从下手,下午考虑了半天也是没头绪,有一些想法但是以我目前这水平远远做不到,如何设计游戏贴合主题且技术要求不高呢[表情_叹气]?想了下决定还是制作吸血鬼类型的游戏。暂时计划以一颗火苗🔥作为主角(很浅显的点了下题[表情_思考]),在游戏中升级改变颜色(表示更厉害(●ʍ●)),打怪获得经验升级[表情_点赞]。大致方向就规划下来了,至于主题后续再在游戏里看着加吧。然后就是素材方面,对于任何一个新人且solo的创造者来说这都是个问题,前几天学了些像素画并尝试做了做,但是画的不是很好,动作很僵硬(拿不出手[表情_晕了]),所以还是决定从网上搜罗素材(这也是今天主要工作) 贴了几张图片就是本次创作会用到的素材
(所有素材均一已标注可以商用[表情_致敬]
主角小火苗找不到合适的,到后期我在自己画试试[表情_捂脸哭]
如果有玩法建议的可以留言评论区,我看到的话并且我的技术能支持的话也会考虑制作的,希望获得大家支持!!![表情_比心]
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