给游戏创作者的几个建议
1,不同职业不平等,魔女太强了,其他需要解锁的职业又太弱,基础职业,后面就是魔女加个回血都可以无脑过,其他职业存在没有意义,建议加强其他职业并对魔女削弱
2,事件太少,只有战斗,资源,属性,交易,而且没有随机事件,可以增加获得饰品装备的事件,额外对话的随机事件
3,故事流程太短而且千篇一律,后面不需要看怪物,都是一样的流程,先搞魔女技能,然后刷点属性,装备随便带带就成,几个图是什么boss不用看,建议后面的不同地图有不同的地形,且有随机特殊的boss生成,打了爆橙装,且最终boss强度大幅度提高,你没有橙装很难过这样子