【铜雀三国攻略】——技能小评(2)
1、被动免疫。绝世,貂蝉飞升技,左右两边魔免,有效对抗变羊和斩杀,但貂蝉也会失去净化。后期保核心必备;
2、回合护盾。绝世,每回合随机给一个角色护盾,讲实话有点鸡肋,在绝世技能里处于下位;
3、被动借法。绝世,周瑜飞升技,初始5%,满级50%法伤提升,法伤流核心技能;
4、进场雷斩。绝世,初始60/30,满级600/300伤害,其中小伤害是打全场的,伤害不俗,升级很难;
5、进场取义。绝世,初始15%,满级150%场上最高攻英雄爆炸伤害,吕布技能,强的离谱,配合数值成长系的英雄,1级就有不俗伤害,在排位赛中用的多,等级没起来PK用的话看配合了,反正就是杀全场的存在,超级解卡(哎,抽不到吕布);
6、回合暴起。绝世,赵云飞升技,数值见“暴起”,满级后真牛逼;
7、被动碎甲。绝世,关羽技能,初始3%敌方血量,满级30%敌方血量伤害,圣盾,金甲克星,这个技能面前就没肉,太狠了;
8、被动哀兵。绝世,张角飞升技,初始40攻、80血,满级400攻、800血英雄死亡后自身上限加成,无限成长,队伍真核技能;
9、被动穿刺。绝世,典韦技能,初始15%,满级150%攻击打脸伤害,典韦又是攻成长最高,这玩意能练出来,打脸流确实有点扛不住;
10、封印。主公技能,2回合不能变身,神技,PK中用对时机很无敌;
11、救死。主公技能,复活非参与变身和重生技能的英雄到手牌,和归阵各有优劣;
12、骁勇。主公技能,为最高英雄加500攻,功能性一般,打脸流可以考虑;#游戏攻略