【游影灯下】首篇开发者日志🙌
今日十点半,聚光灯公布了主题⌈Light⌋
合成大卫星的各位紧锣密鼓地开展着游戏开发工作🎶
美术老师蛋皇也完成了第一个场景的绘制🥳
世界观的构建与主角的设计也正在进行中💕
对于主题的理解,我们讨论出了以下几点
◍贪吃蛇玩法收集食物、发射子弹,最终战胜boss,也可以视为收集“星星之火”以“燎原”之用
◍作为双人游戏,两位玩家一起探索地图,相互照亮,相互陪伴
◍两个主角间的关系,正如黑暗中的荧火,微弱但紧密
◍游戏简介中(略显中二)的“末日余晖之下,于何处寻找光明?”
虽然仍在开发初期,但是我们会努力完成开发任务,将更有趣好玩的游戏带给大家!也欢迎大家和我们交流互动~~