假如历史被做成了游戏
以下仅为脑洞分享,并非已经成了游戏。
游戏🎮:寻光
剧情设计📖:
故事的开始源自于2022年深秋长沙市的某家医院的住院部某楼层,在护士站值夜班的护士们无意间聊起最近晚上病房走廊最尽头的电灯经常损坏,尤其是在晚上还特别吓人,而且有时候她们经过时还会听到有一个老人的怪叫声。
玩家将扮演这一天晚上值夜班的医生,本想着独自前往调查真相,却一不小心穿越到了长沙文夕大火的那段时间,经历了日军空袭和火烧长沙城的灾难。而在这个过程中,玩家遇到了一个找不到家人的小女孩,我们也将在保护她的同时,逐渐发现她就是长大后,住在最角落病房的百岁老人。
那时候的战争给她留下了不小的阴影,所以在独自住院的每一个晚上都会再次梦到那些可怕的经历。而我们能做的,就是同穿越时那样,从(战争的)黑暗中,再次给她带来光明,让“小时候的她”,再也不惧怕黑暗。
玩法模式:
剧情解谜+物品收集玩法
游戏内容可以大致分为三个段落,①起因,悬疑感拉满的医院🏥,却不曾想是穿越的开始。在这里可以用医院日常工作进行穿插,来点简单的小解谜再穿越;②过程,让玩家体验过去长沙城的人文风貌的同时,穿插在战争下生存的小游戏和物件解谜(像华容道、开锁这种复古又有点难度的解谜),与小女孩的相处中逐渐想起未来时间线的老人,在最后一次保护她的过程中不幸牺牲,回到了未来;③结局,与老人谈心了解历史,并在晚上留心照顾她到出院。直到很久之后独自来到天心阁透过百年的城墙看到现在人人都向往的社会,与老人再次打电话关心她的身体健康的电话作为结束。
(其中的物品收集玩法为,收集长沙历史建筑⛪️在当时的照片,每收集一张将解锁现代历史建筑的模样。做对比的同时,加深玩家对历史的被印象力。)
如好奇博主的这个点子为什么敢说是真实事件改编,可以去看后续图片。