【铜雀三国攻略】——技能小评(1)
本游戏目前的技能,基本上武将本身技能和外挂技能是同一套,所有技能共10级,大部分技能由1级开始升级,每级增加固定数值,有些技能初始即为10级,这次就来一一点评一下:
1、雄心。初始加攻35点,满级350点,中规中矩,开荒好用,后期PVP少技能时可用,但功能性一般;
2、俱伤。初始扣100,杀200;满级扣1000,杀2000,开荒神技,后期可用在魏国打脸流派;
3、群护盾。主公专属技能,具备免伤,解控,净化的功效,可以一直用下去;
4、急救。主公技能,加135血;
5、进场魅惑。初始30点伤害,满级300点,同样的打脸流派;
6、暴起。主公技/赵云飞升技能,初始4.5%,满级45%的概率二连击,并增伤20%,满级之后非常强,几乎是万金油搭配,无论是蜀国成长还是魏国打脸都很好用;
7、唤友。主公技,120攻1200血的嘲讽怪,很实用,变身或抗伤;
8、归阵。主公技,复活没有参与变身、没有重生技能的英雄,必备神技,拉起关键英雄;
9、进场沉默。绝世,功能性拉满,处理变身后卡牌的有效手段,后期应该是必带的,可惜没有。。。
10、进场假死。绝世,触发亡语类技能,亡语卡组必备,组合技达成的话非常炫目;
11、被动先攻。绝世,触发进场类技能,进场卡组必备,吴国法伤流组合进去这个技能应该非常爆炸;
12、被动金甲。绝世,嘲讽,受伤害上限250点,到手即满级,过图神技,PK神技,总之超神的那种,建议看见就入!
今天先扯到这,感觉技能有点多。。。#游戏攻略