【心动小镇】园艺思路与烹饪准备

修改于10/101613 浏览综合
引子
这算是我在这半个月以来的一点不成体系的经验,请各位朋友多多包涵,希望可以让朋友们在园艺和烹饪方面避免我踩过的坑。
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希望大家以我为戒T^T
首先是准备
建议爱好升级券优先留给园艺和烹饪,前期有什么种什么,主要是为了解锁图鉴,如果实在是喜欢其他爱好也可以先升级其他爱好,升级券理论上是住够升满所有爱好的,就是可能会卡很久的进度。
新人优先吧星灵系列的任务做完,这样的话每天就可以每天采集3块无瑕萤石和溜溜树木,这两都是高级材料,很多高级家具都需要,这两个采集点一般是在内环内刷新,偶尔刷到森林和沙漠里,实在找不到可以去论坛里找其他人分享的地点。
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无瑕萤石
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溜溜树木
但建议还是开车走一圈,顺便吧浆果灌木和果树收集掉,木头可以和杂草合成肥料,肥料则概率提升星级,理论上在6小时以上的作物上使用比较合适,目前只推荐做绿肥料,黄肥料要的珍惜木材目前产量不足,也不可能全用来搓化肥,红化肥倒是不跟别的抢材料,但是土壤极为稀有,建议攒起来,作物冲星的时候用。
如果实在是懒得砍树,那么也可以只砍地图内的四颗大树,大概2小时刷新一次,每棵大树给大量的1级木头(普通木材),2级木头(优质木材),和一块3级木头(珍惜木材)
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大树
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大树点位
园艺思路
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地块与种植
园艺4,7,10级会解锁更多的种植箱,所以建议优先提升园艺等级,至少要先试着冲下园艺7级。
园艺3,6,9级会将水壶和种子的喷洒范围升级到3块,6块,9块。
所以种植箱尽量以3的倍数摆放,这种即方便种,也方便收。
在收获作物的时候,可以站在地块中间,通过快速的点击采摘按钮和跳跃,可以卡掉采摘后摇,以达成快速收菜的效果。
关于星级
星级跟爱好等级有关,爱好等级越高出现的高星概率就越高,以烹饪举例,爱好6级以后才能解锁5星出现的概率,其他爱好也是如此。
2星售价1.5倍,3星2倍,4星4倍,5星8倍。
作物的星级不影响烹饪星级的概率,所以建议直接卖掉2星以上的作物。
5星料理会有一个不太明显的光效,如果有收集癖可以留一个当摆件。
作物选择
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作物单小时收益率,仅供参考
我把目前1小时以上成熟的称作快熟作物,2小时到6小称为中熟作物,8小时以上称为慢熟作物。
快熟作物特点是单价低,高星作物收益低,但单小时收益非常惊人。
比如番茄做的番茄酱理论最大利润高达140金币/每小时,但15分钟的成熟时间太短了,只适合在烹饪的时候种一种,所以这个理论上的收益其实很难达到。
菠萝也是比较优秀的快熟作物,料理菠萝酱的理论利润110金币/每小时,虽然看起来比草莓酱的140/h要少一些,但是半个小时的成熟时间比番茄的15分钟更容易达到理论最大收益,也可以去干更多的事情。
土豆只推荐种一茬用来开图鉴,虽然1小时的成熟时间非常优秀,但是土豆相关的料理非常拉胯,炸鱼薯条需要鱼类,并且收益不高,用价值超过75的鱼就容易赔钱,乡村炖菜又需要3种不同的蔬菜,种起来非常麻烦,作为经济作物完全不合格。
中熟作物适合消耗碎片时间,作物单价较高,虽然单小时收益较低,到胜在省心省力,有更多的时间去做其他的事情。
胡萝卜2小时成熟,比土豆强点,但强的有限,胡萝卜蛋糕解锁时间偏后,并且还是混合食谱需要小麦,但考虑到
小麦的泛用性,只能说是可以接受的水平。
小麦4小时成熟,如果你有月饼的食谱的话,那么小麦是非常好的中期过度作物,并且泛用性极佳,大量食谱都需要小麦,月饼和奶酪蛋糕的收益率都在56/h左右,但是如果有大月饼配方的话就不一样了,由于游戏机制的问题,拼盘类的食物可以只吃到最后一口在原价卖掉,非常适合作为补充体力的手段。
如果没有月饼食谱的话也可以去做肉酱意面和奶酪蛋糕,收益虽然一般,但因为是用商店食材,所以相同的作物产量可以做的更多,相对收益也不错。
草莓6小时成熟,在解锁提拉米苏之前可以和小麦混种我,解锁提拉米苏后可以只种草莓,虽然收益只有45/h,但胜在稳定方便,草莓酱还是低级料理,并且不需要商店食材制造非常容易,食材单价高,高星收益非常高,化肥的收益高,实际收益远高于理论数值。
慢熟作物8小时起步,适合睡觉前播种,单价高,化肥收益高。
生菜8小时成熟,非常优秀的成熟时间,但菜谱和胡萝卜土豆坐一桌(字面意思),乡村炖菜同时需要3种蔬菜不说,菜谱还非常靠后,在烹饪等级较低的情况下需要翻5~6次,非常折磨人,但很不幸的是在解锁玉米之前,睡觉之前还得种这个,不行的话也可以直接售卖作物,收益也凑合。
玉米12小时成熟,料理玉米浓汤收益33.33/h,在解锁提拉米苏前种玉米,解锁提拉米苏后按自己作息习惯选一种慢熟作物种就行,因为提拉米苏的食材和玉米浓汤的食材冲突。
烹饪思路
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心动小镇的有两个比较有趣的机制,一个是拼盘类型的食物可以吃到最后一口在原价卖出,另一个是衍生菜谱,也叫隐藏菜谱。
通常在图鉴中你可以看到有一种展示你可以收集的料理,但你没有这个菜谱,那八成这就是衍生菜谱了
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这些浮云卷就是最典型的情况
一般来说,可以通过将正确的食材放入主食谱中来解锁新的料理,但要注意,不论你放进去什么食材,第一次制作出来的必定是原始料理,这点要注意,千万不要因此浪费食材。
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各类果酱就是典型,引导让你放4个蓝莓做出的什锦果酱,只需要在做一边就变成了蓝莓果酱
除此之外灶台可以摆放成品字型,这样在不转视角的情况下可以同时做3锅,放4锅也是可以的,但需要手动转一下镜头。
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大概摆成这个样子,一般翻4下以上最好只出两锅
各阶段常用菜谱
以下只展示常用的衍生菜谱和商店食材菜谱,种植物菜谱请参考“作物选择”篇
各类果酱
什锦果酱-同类型对应水果*4
简单的料理,极致的利润,果酱里就没有利润特别低的,除了什锦果酱本身,再就是胡萝卜不要做果酱,胡萝卜只能做出什锦果酱出来,纯亏。
拿铁咖啡
咖啡-咖啡豆*2 牛奶*2
前期的刷钱料理,解锁后必做,所有料理都在厨师那购买,稳定一倍利润,可以配合肉酱意面一起做。做到解锁提拉米苏为止。
提拉米苏
牛奶 奶酪 咖啡豆 鸡蛋
好像是烹饪6级解锁,所有食材全部商店购买,非常赚的料理,就是翻面太频繁了,7级还有进阶的拼盘,但是翻的更多了,挺折磨人。
建议烹饪升6后就不要做其他需要牛奶奶酪咖啡豆鸡蛋这四种食材的其他料理了,建议以果酱这种不需要商店料理的作物为主,玉米和生菜实在不行可以直接出售,利润也是可以接受的
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大概就这些啦 ୧⍢⃝୨
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