武将技能设计赏析——魏国篇1

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这波来赏析一下雷鸣三国武将技能与历史原形的契合度。
张辽是我最欣赏的武将,大招是舍命冲锋,消耗当前生命值的一半,发起一次冲锋,然后让自己进入狂暴增加双防与伤害,配合三技能生命值低于一定程度后,再次变身,震慑旁边的敌方武将的同时,平a化为aoe,造成穿透伤害增加吸血对象,一套连招配合的行云流水,二技能中规中矩血枪带打断,四技能勇武不屈,增加法术防御,在对抗法系队伍穿刺冲破前排的过程中可以充当急先锋,而且大招附带破盾的效果,可以在前期就打上时空塔的更高层数。
神兵是吸收凶兽血液的长枪,失去理智而发起夺命攻击,所谓狭路相逢勇者,这套机制的设计当真符合了我对历史上张辽的幻想,有句调侃孙权的话:生子当如孙仲谋,合肥十万送人头。众人戏称孙权凭借一己之力将张辽送进了武庙,还留下了津津乐道的张八百与孙十万的外号,虽然当时并不是张辽率领800人就将孙权10万大军击溃,但孙权确实是遭受了张辽带领的攻坚队的突袭,受惊之下军阵霎时被冲垮,张辽领着队伍死死的盯着领导层猛打,孙权险些被生摛。
孙权战略目标一直是拿下合肥,但一直受限于张辽强大的治军水准,迟迟无法突破,以至东吴偏安一隅,四朝难出江东,后联魏袭蜀,至武圣陨落,坐实为江东鼠辈也!
说实话,我现在最大的遗憾就是搞不到魔张辽,也没什么大佬培养,不能领略他望风披靡的风采。
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