梦境的起点 —光
主题——光
织梦者守护着万物梦境秩序,围绕着主题光展开主题玩家在梦境中混沌中守护着光明,未能守护的梦境逐渐走向噩梦,被周围的黑暗吞噬。“光”不仅成为了游戏视觉设计的核心之一,也是我们希望传达给玩家情感体验的关键,梦境在噩梦/美梦/清醒梦三者之间进行切换
在《织梦者》的世界里,光不仅仅意味着明亮或黑暗之间的转换;更代表着梦境深度美梦与噩梦之间状态变化,每个生物都有着其不同梦境任务,在于敌人战斗时同时完成梦境任务守护梦中的光明也是织梦者的游戏玩法之一。
下一次将为大家展示《织梦者》的玩法,梦境中的作战机制,和不同梦境场地对于生物目标的影响,接下来,我们将继续深化“光”的主题,探索更多可能性,如果有感兴趣需要调整具体内容或者添加更多信息,请告诉我!