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个人→对于开发主题“light”的理解❗
2024/10/08522 浏览综合
首先介绍一下我个人本身,挺想参加聚光灯计划的,但是(种种原因
)没有参加,希望浅浅谈一下对主题“light”理解给参赛者点思路
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希望能帮助参赛者,做出点好游戏![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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一、定义
light可以直译为中文“光”
图二百度百科也存在名词光线、电灯…,动词点亮…的翻译
(推荐一般还是以译之为 光 作为主题更适合)
结合
你是星星之火,但可以点亮一切
你身轻如鸿毛,却翻过重重高山
你是浅浅底色,亦构成亮丽光景
✅→八九不离十,译之为名词 光
二、定档
关于“光”这个词以及诗句结合看,非常适合做
1,跑酷类/过关类/解谜类游戏,参考游戏《蜡烛人》
以点亮为主题,光影对立效果解谜,以燃烧自己点亮蜡烛,解谜,跑酷过关
(对关卡构思要求极高)
2,剧情/风景游戏,参考游戏《格丽斯》
主角无声的风景游戏,夹杂解谜,风景极佳,光影渲染效果极佳
(对美术制作要求极高)
3.公益人群游戏,参考游戏《见》
有光就有暗,为盲人设计的听觉游戏,闭眼亦可玩
(创意)
4.其他概念:不同颜色的光/光影对立/点亮/渲染/…
比如光的作用能做什么,关于光的故事,光与光之间不同的效果,…
(不要全抄,但可以参考类似游戏,总之喜欢就好,或许你自己有更好的巧思)
✅→总之要找到自己想做什么契合“光”主题类型的游戏,不必拘泥形式,动作游戏有光元素主题也可以。
三、定类(本身带光的事物/与光有关/光改变的事物)
典型
光与日月星,三重发光物体不同效果,或许可以通过切换做解谜?
光与白天黑夜,通过切换环境或许可以做解谜/其他
——
光与影,可以有层次的渲染,“手影”
光与暗,对立的以暗为题突出光
光与色彩,红橙黄绿青蓝紫,不同色彩的融合
光与灯,以光点亮灯
光与火,聚光成火/点火
光与传说(奥特曼😏),可以现编光的故事
光与人的关系,比如说光合作用产生氧气
…
✅→总之要找到你需要/喜欢的与光这个元素有关的一切进入游戏
—— 其他
1.围绕主题→确定游戏类型→选择契合游戏主题元素→…
2.天马行空,不要拘泥于本文,要有自己的思考
最后
希望能帮助大家
希望大家能做出好玩的游戏![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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