要我说,《归龙潮》还是得换个心态玩儿~
玩了一段时间
个人感觉归龙潮最大的亮点还是在立绘上
想获得最大的开心还是按XP来培养角色
游戏本身挺有创意的,国风元素、打斗设计的理念其实都蛮不错,各方面不断完善的话上限是很高的
目前就是各方面都有点儿小问题
比方说,对于喜欢推图刷怪的玩家来说,大世界跑图就挺累,没有自动寻路,有时候确实有点费时间
不如多花点时间去推图
但是推图过程中呢没法保留进度,如果有事退出去的话还得从头再跑一次副本,感觉有一点不方便
战斗方面技能衔接度不错,特效也够华丽的,很多方面都能看出美术的艺术构思和人物设计理念,都在中上流水准
就是角色平衡不够好,有些角色基本没有出手的机会,大家会着重去养热门UP,那么像千钧这样技能帅爆实战却有点鸡肋的角色该何去何从呢?
我感觉本作所有的人物其实都有不错的发展空间,因为人物背景剧情做的还不错,可以发展一些分支,打造群像戏,让每个角色都精彩精彩
所以我个人玩的话就不太会注重强度排行
就按XP来,肯定错不了
玩强度一代版本一代神,更何况还有一堆没出场的角色
可是喜欢的角色只要看一眼就能得到心灵上的放松
这才是享受
不需要花太多时间肝在游戏里
只需时常与心怡的小角色互动一下也能让玩家开心不少