朝花夕拾

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TapTap
       今天无意中看到一张超久版本的排行榜截图,从时间上看应该是2019年左右,现在很多玩家都是最近1,2年才玩的"新"玩家,今天也借这张截图跟大家朝花夕拾当年的游戏是什么样子。
      当时游戏名字叫《闯关杀2》,最开始的时候游戏是不能无限往后打的,只有20关的主线关卡,打完就意味着通关了,尽管有4个主公可以选择挑战,但游戏时间还是太短 ,辛苦更新一个关卡,玩家数小时就打完了。后来就尝试设计了无尽模式,也就是现在的主线模式,意想不到的是这个模式更受到玩家的欢迎,游戏的耐玩性也大大增加了,之前的设计的20主线关卡就变成了无尽模式的分支关卡。
      既然可以无限往后打了,那么玩家之间就可以比比谁打的更高了,这样排行榜就诞生了。那时候就仅仅是最简单的排名,没有赛季,没有奖励,没有背刺,打排名是件很纯粹的事情。排行榜中显示的武将是玩家全部的武将,当时的版本的确就是只能招募9个武将。当时共计只有28名武将,还不能提升神将,也没四级兵,每关会有6波敌人,在当时设计之初预计极限关卡大概在30-40关左右,可以看到当时这张表中第四的玩家打了71关也是非常了不起的事情,他的记录也是持续了1年多才被人打破。
      今天这张截图是一个玩家给我提交bug时,无意中翻了下聊天记录看到的,算起来这个玩家差多不陪伴游戏有5年多的时间了,当时的咸鱼还在游戏公司上班,不能全职来开发这款游戏,更新游戏只能在闲暇之余,所以当时的更新也没有固定的时间节点,更新内容可能短短几行日志,尽管这样,还是感觉很满足,因为能做自己想做的游戏,还有一些催更的玩家。
       如果看到这篇帖子的你也是当时玩过《闯关杀2》的玩家,也欢迎补充分享当时一些有趣的事情。感谢一路陪伴游戏玩家,也许我们今天玩的版本,多年后也可以朝花夕拾起很多回忆。
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