《血修修炼指南》下卷
功法配置:
四个格子分别是枯木逢春功,泣血哺灵术,伤残之怒,阎王簿(后期换个恨意刀就在当前版本圆满了),恨意刀冷却长,可以跟阎王换着用,只不过循环设置会复杂一些,如果有更多格子则更容易,六个格子甚至能加水盾抵消技能反伤,七八个格子可以再加魔像和玄龟,那样就彻底没反伤了。
关于打老虎和刷技能:
如果是4格打虎要注意一个极为重要的机制,那就是伤残和阎王反伤把自身的血量降为0时,玩家是不会当场暴毙的,此时介于死和活中间的状态,如同薛定谔的猫一样,但是此时如果立刻使用恨意,枯木或泣血,相当于系统又检查了一遍你的状态,那此时你血量为0就暴露给系统了,所以会直接判定你死亡,也就当场趋势了,死亡时还会告诉你死于以上三种技能,非常出生。
伤残和阎王是主动攻击的技能,手动很难刷,这里建议有两条路线,尽快抓到龙或者氪金宠,升级到能抗住老虎为止,然后就可以设置循环靠刮老虎来刷熟练度,或者是尽快凑出一个大聚,此时你无论是什么阶段的伤残和阎王,都不会破大聚的防,因此可以直接边打坐边刷熟练度。
关于我最初的数值计算:
阎王簿:3×0.5×3.7=5.55冷却18秒
伤残之怒:3×0.2×5.5=3.3冷却12秒
以阎王为参照相当于每两次阎王能多打一次伤残,因此3.3/2*3=4.95
每天增加的伤害是每18秒多10.5的伤害。
以下放上四种血修功法的大成数据图,看过之后自然能懂。