【离火纪念册】期待下一次重逢,送给离火的寄语
老白国庆7天在内蒙自驾,每天坚持上线。10月7日最后一次上线,收到了令我感动的一封邮件。真心希望开发者能够趁公测前的时间吸取玩家的意见,打磨好游戏。离火之境陪伴了我一个多月,祝离火之境公测大吉!
我在这期间反映了很多游戏优化的问题,开发者对能够修复的问题修复得很及时,对于一些不能够修复的问题也会反馈记录。我能感受到开发者对做好一款游戏的诚意。离火的创新很多,我玩过梦幻、梦想、神武、长安等回合制游戏,深知做好一款回合制游戏的同时要有创新非常不容易。离火仍然坚持创新,很听劝,必须支持。
我是一名主机游戏和回合制游戏玩家,相信游戏剧情的质量也是吸引玩家的关键。慢玩回合,可以细细品味游戏中的人物关系。我解锁了每一个伙伴的传记,最喜欢的伙伴故事是“宋天娇”的,如果“宋天娇”能成为绝品伙伴,我一定天天带她!
最后一天捉妖,队伍招不到人了,招募了4名助战帮我捉妖。世界答题也没人了,开测时热热闹闹的离火坚守到最后一天的人寥寥无几。昔日我的朋友们灰色头像不会再跳动,期望公测再相遇。
不经意间洗出来满属性神通,公测接好运,各个神通都爆资。不过我可能公测会玩物理,开发者记得调整一下物理强度,角色物抗好叠,法抗可不好叠。
在这1个月里,我写给了离火社区小助手12篇攻略贴,被公众号采纳的有7篇。和官方互动让我更能理解游戏,攻略被公众号采纳,让我觉得很有成就感,内容也可以帮到广大的玩家。当然不同玩家的理解不同,我只给出了我的游戏经验。
我喜欢我的契灵们,我精心培养最强的两只契灵,一只是净月君,一只是重明鸟。想不到吧,都是耐反契灵,多款回合制游戏的经验告诉我,耐反都是大后期选手,谁让耐反契灵生存能力强呢,能站场吸收伤害回合操作才是王道。
开始游戏的场景很漂亮,画面旋转进入选角色的界面,好像在欢迎你进入离火之境,从现实世界切换到游戏世界。
游戏场景很漂亮,神木崖是我最爱的地图之一。角色可以乘着祥云在神木之间穿梭,可以在树上行走,也可以弹跳到另一个位置。自动导航竟然还可以自动弹跳,粗制滥造的卡牌和回合都做不到。
老白最后一周转了剑,想实测看被人称为下水道的剑到底有多拉。转完以后发现根本没机会试强度,人活动打强度本根本不带你!我是知道为什么之前那些剑们为何要喊赶紧开放转职了,真是怒其不争啊。你看剑踩祥云的样子多帅啊,剑别在云上,角色眼睛跟着视角动,美术加鸡腿儿呀。公测赶紧加强剑,这么帅的职业竟然下水道,被称为不如猫剑客,太可惜了。
最后两周开了统御,肩上统御的小老虎好可爱,美术能不能多加点儿皮肤,换一只其它的统御老白。比如说狮子或者熊呀,我一定会为可爱的小东西掏钱的。
离火的神兵会比神通好洗,不过神兵不能跟着新开等级继承,神通可以。我最后转职洗出了下把物理神兵,小伙伴们认为强度如何,我不是专业物理党。
最后希望开发者能在这段时间里好好优化游戏,让离火之境公测能够大火。隔壁好多回合制游戏已经扑街了,市面上能玩的回合制不多。开发者一定要不忘初心,把回合制做好呀!
以上是我送给离火之境内测的回忆和寄语,公测再见啦。