双体系露娜,祝君武运昌隆!

修改于2024/10/07423 浏览综合
用好露娜被动需要两点:
一、多次出牌以多次触发。(叠牌次)
二、使随机伤害打到敌方英雄上,即在被动触发之前消灭敌方英雄以外的单位。(清场)
游戏内同时满足叠牌次和清场要求的体系只有液体电伤体系,其作用机制有:
一、电击伤害会对所有同一片液体地面上的敌方单位造成连锁伤害。
二、流血状态的敌方单位移动后造成的血泊视为液体。
三、潮湿状态的敌方单位受到的电击伤害增加50%。
所以我们进行双体系构筑。
1~5为被动-针刺体系。
1.风暴针刺
根据本回合已打出的牌数,发射数根能量针,每个造成10点伤害。
游戏唯二的法术核心牌(核心指伤害上限高,可以也应当用其他卡辅助其使用,即体系的核心,卡组要围绕其构筑),机制条件与露娜被动相近,斩杀补件。
2.补水计划(保留)
3.羽毛球
4.临摹(保留,全游上限最高的牌)
5.重新出发
碰到首个我方随从单位时,将其牺牲,并获得一张相同随从的临时卡。
可以提高羽毛球上限,或者回收场上的羽毛球。
被动-针刺体系除核心针刺外,其他牌保底能有两牌次。
6~9为液体电伤体系
6.巨雷枪
场景穿透,对敌方单位造成20点电击伤害,每击杀一个单位,生成一张临时的雷枪。
游戏唯二的法术核心牌,清场上限很高,需要铺液体。
7.超电磁炮(电伤,场景穿透)
8.人工降雨(电伤,敌我回合开始随机一个单位45电击伤害,全场潮湿,液体铺场)
9.剪刀(最强液体铺场)
10~12 抽牌组件
10.书
每个我方回合结束时,燃烧英雄30点生命,抽1张牌。
必过一张牌,加速牌组运转,30血不能阻止你被斩杀,但是可以帮助你斩杀对面。
11.电池 伏特(重新出发后他的被动进度会归零)
12.电池 焦耳
打牌次序,非斩杀回合一般优先将电磁 伏特和电池 焦耳打出去,促进下回合进入斩杀。
尽量把场上铺满液体,方便以后回合雷伤清场。
每五次打牌间尽量清场,让被动打到敌人英雄。
保留牌一般不用,留在手上不参与抽牌,可以让其他牌更多的抽到。
风暴针刺最后放。
预估进入斩杀回合,优先使用临摹。(可能提高斩杀上限)
记住手牌还有10张上限。
一切都要为了斩杀!!!(注意倒计时,打完牌更重要)
预估下一回合将要被斩杀,本回合就应该强行斩杀,可以以清场为关键。(进攻是最好的防御,而且可以给敌人精神压力,不能让他仔细思考如何斩杀你。)
有问题可以问我,来Q群更好。
祝君武运昌隆!
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