bug 问题与建议 玩法
2024/10/07286 浏览反馈
bug
1:2测和这次测试都存在没修复的,弟子在上下线后会神识不满
2:这次测试加入了碰撞体积,但这个似乎引发别的问题,一个当玩家在探索洞府的时,采集洞府中的药材会有几率卡住,可能是因为存在出战弟子的问题,但把弟子收起来没用;另一个,当玩家打怪时候,比如一个人磨魔修,打着打着会发现身边多了些空气墙,可能和上面一样存在出战弟子的问题,用御剑飞行到不受影响,但不用御剑的真的很恶心,各种卡位
3:洞府问题,这一测洞府怪物不打人,只有火炮和阵法打人,一开始我以为是筑基洞府怪物伤害太低了所以不掉血,后来我去到金丹洞府依旧如此,而且洞府可以重复刷,2个小时足够刷好多功法了
4:弟子神通问题,当你给弟子学习神通后会发现有些技能弟子并不会使用,哪怕和玩家一样只有8个技能格子(当然玩家不止8个神通),弟子仍然有技能不会使用
5:部分功法描述问题,比如突破常用的天河宝典,功法中并没有描述有法力纯度加成,但学习后会发现每层会增加4点法力纯度;然后就是道经:养气篇这本,描述中是无属性功法,那就应该都能学,只需要到练气3层和90悟性即可,但结果这个好像是五灵根才能学;神通斩剑式的斩杀效果好像一直没感受到,拿不少怪试过,没感觉出来,还有那些被动技能少阳功的被动和九曲玄水功的被动效果好像没有实装,既然长春功都实装了,这些也该提上日程了吧
6:神识外放,我玩的时候偶尔会出现屏幕可以滑动,角色也能移动的情况,这就导致我把视角拉远了,我人物在动不好注意的情况,然后导致暴毙
7:收购时长,往往还没到收购时间我就可以提交材料换灵石了
8:摆摊bug,只要收摊后再次摆摊就会出现我并没有摆摊的情况
问题和建议
1:商店问题,热门物品被抢烂,导致大多数玩家都没买到过,比如四海商盟那里的2阶功法神通,得要卡时间开连点器才能抢到,驯兽师那里的妖兽材料,丹师那里的小境界突破丹,符箓师那里是啥也抢不到,是,修仙资源是有限的抢不到也正常,但矿石这东西我就没感觉到限制,我能几个号一起买,一次就直接几千矿石,根本不需要挖矿,这就导致你地图上刷的这些低级矿没人看得上,除了空冥石,毕竟别的矿挖一堆矿渣才出一个,而这玩意一次能出5、7个,收购价格还高,按理来说,收购越贵的东西越难出才对。还有炼丹师为啥不收丹药呢?
建议,要么你就让这些东西买来是绑定的要么就让所有人都有机会买,而且这个设置就不太合理,哪有一边收这个东西一边又在卖这玩意的。也可以改下商店模式,比如每几年随机卖几样物品,然后收购别的物品,然后像3阶物品没地方收购可以再把现在的这些NPC的地方再加一层,限制境界啥的,不然就快点肝出别的地方,新地图,新城
2:妖兽数量太少了,一开始第一二天还好,只要有人或者弟子能筑基之后就基本看不见低级妖兽了
建议,可以适当加大地图,怪物数量,目前的设定每张图基本就是,某妖兽一阶一处,二阶一处,三阶一处,都是在灵脉附近,地图还不大,低级地图一两分钟就看完了,堂堂修仙大世界不至于这么小气吧。
3:功法符箓问题,之前那个视频也看了,能一直丢符打控制,为什么削弱万剑而没有削弱符箓,抵消控制可以护身法盾,但这玩意始终有间隙,逮着就控死。而且你发现当前主修功法往往就那么基本,其他的没人用,说到底还是平衡问题,有些功法是真没多少人会选择使用,功法效果垃圾,限制条件,附带神通垃圾,有些3阶技能还不如2阶。
建议,和之前提到的一样拓宽出路,筑基方式啥的不唯一,路线搞多点,灵根纯度,几大主属性啥的,后续也可以拓宽类型等等,不只是剑道和8灵根什么的
4:洞府NPC位置实在太刁专了,不是在人物头像处就是在地图处,真的难点
建议,出个功能可以把这些东西隐藏掉方便点击啥的
玩法
1:钓鱼玩法,可以掉到各种灵鱼,材料,和水属性的妖兽等等,赛博钓鱼佬急需这个
2:挖宝玩法,新增情报阁/天机阁,这个里面可以花灵石购买情报,然后玩家需要根据情报位置坐标,到达该处,然后进入副本,副本里出现机关妖兽等等,然后可以在这个洞府副本中寻得机缘(药材,矿产,功法等)这个也可以让弟子代替,把气运和探索用起来,增加弟子游历发现奇遇和灵根弟子等,然后让玩家前往啥的,然后副本地图可以搞成迷雾状态,开启后可以被别的玩家发现进入,而玩家之前视野受限等等,杀人夺宝的好地方
3:竞技场玩法,可以让玩家之前切磋不至于打死,竞技场可以多人和单人选择,方便约架啥的。也可以开展比武这种打排名的比赛,比如练气期之前比武可以拿到丹药功法啥的,这个和血色禁地差不多,但是相对安全些但资源少些
目前能想到的就是这些了,游戏很好玩,饼确实也大,希望游戏越做越好#修仙家族模拟器2