【上分推荐】七回合至高进化
玩了很多套,发现至高是最稳定,也是最容易上分的了。而且还有个好处,就是遇到人机也是稳定吃8分的(因为比较容易在5.6回合空过,导致场面没对面高,这个时候对面人机就会超级加倍)
套牌方面我比较极端,把本来留给次元行者和一个反制牌的位置(尚气,小淘气,女巫师,影王)拿给了震手和灵蝶[表情_看我的],因为次元行者我基本打不出来,最后都是打的两性浩克,另外已经带了狗和凯了,带太多反制卡有点本末倒置了,还卡自己的节奏,所以索性把能量控到极致。
然后是打法思路
第一回合一费牌有什么打什么,星云优先
第二回合,打降费牌,比如左手第一张是雷光眼,就打震手灵蝶(比较确定第一张牌有用的情况下,震手优先度高)。或者打其他一费牌或者凯。
第三回合由于降费牌的影响,打出雷光眼就可以直接启动减攻了。没有降费的情况下先打魔剑客。观望一回合,等下回合往对面人多的地方下雷光眼。
第四回合打雷光眼,或者灵蝶(这样第五回合空过,第六回合照样可以打女浩克+浩克),都没有就狗打在地狱边境的场地防止偷家(没有七回合场地就不下狗,防5回合弃牌默多克,6回合揭示,王就不用说了直接摁住)
第五回合,除了狗和女浩克,有什么打什么。没有七回合就空过
第六回合,空过。没有七回合就打浩克了,如果浩克或者女浩克被减费了(还有一种情况就是四回合打了灵蝶),且五回合空过第六回合就可以浩克+女浩克。
第七回合,浩克+女浩克
其他:小配合,灵蝶或者震手(减费到雷光眼)+雷光眼可以多打一回合输出。
灵蝶四回合打出,5回合空过,6回合女浩克就变0费了。
一般星云打一路吸引战力,对面大部分都会跟着下,然后雷光眼接在星云这路基本上就能稳吃一路。其他牌就可以打其他路了。如果对面不跟,而且打在别的路,你就要考虑别人手里捏着一张齐尔蒙格了。(准备用凯和狗反制)。
然后就是魔剑客+狗防止对面偷家了。如果遇上同行可以考虑不打魔剑客,用灵蝶和减费打就六回合女浩克和浩克,如果对面用了魔剑客我们就刚好直接蹭了嘻嘻,狗这一把都不用下了浪费能量和格子。
差不多能想到的就是这些了。而且我不知道你们段位,但是我这赛季一开始就是70+,70+基本5把就能碰到一个人机,至高可以稳吃这8分。遇到真人,如果预测能赢最好前5回合就加倍劝退对面了。最后一回合就别加倍了,别人不跑肯定是有什么反制手段,别人都知道你最后是打浩克和女浩克了哈哈哈。至高目前环境还是非常强的,祝大家早日上无限,国庆快乐(ÒωÓױ)!!
来自TapTap[ID:32035074 陈小二]